non si capisce bene le zone di greedfall, giri tranquillo per la foresta e ti arriva il boss turbocazzuto della morte, oppure un gruppo di ladri coi teschi che fanno malissimo
poi i companion sono sempre a terra, non servono davvero a un cazzo
non si capisce bene le zone di greedfall, giri tranquillo per la foresta e ti arriva il boss turbocazzuto della morte, oppure un gruppo di ladri coi teschi che fanno malissimo
poi i companion sono sempre a terra, non servono davvero a un cazzo
Come in Gothic. Per me è un punto a favore. I vari rpg sono così. Se trovi un nemico troppo forte giri alla larga.
L'auto-leveling dei nemici o le "aree di livello X" sono roba da bimbiminchia.
Nella vita reale non funziona così.
I miei companion ora se la stanno cavando bene. Tankano un po' e mi danno tempo di eliminare i nemici senza trovarmeli tutti addosso insieme.