Le atmosfere e il gameplay è simile. Qua però si ha una maggiore interazione con lo spazio bidimensionale, si ha sempre una grossa sensazione di fuga dall'uomo (dove in limbo sentivi più l'angoscia dell'esistenza), e soprattutto vi è una maggiore esperienza di parallasse con il fondale. E' come se sul fondale vi è un film proiettato che prima o poi arriva a interagire con te.
In ogni caso Vlad, vi è la demo di inside se vuoi toglierti il dubbio del perchè è l'indie più premiato del 2016.