Eh speriamo.
Quello che mi rende scettico e' che per fare una cosa del genere devi comunque orchestrare tutto molto bene, e sviluppare tanta roba (tante locations, etc) e temo non possano permetterselo se non diventano piu' grossi (intendo proprio di numero)
Perche' ovviamente devi avere un piano ben congegnato di release nel tempo e tutto...
Ma la cosa che gli verrebbe easy e' che non dovrebbero affrontare a ogni botta difficolta' tecniche nuove, ogni gioco userebbe lo stesso engine, e ripeto, andrebbe benissimo anche farli tutti "a la Swords and Shields" , non c'e` bisogno di grafiche piu' intricate.