affianco a "fiamme purificatrici"
poi devo capire questa tecnica di cancellare l'autoattack per far salire in fretta la speciale
Ahhh. Le Idea. È una stat che controlla quanto culo hai a sbloccare Blade di un certo elemento quando usi dei Core Crystal per summonare un nuovo Blade. Sono divise in quattro Idea e ognuna se non ricordo male controlla due elementi. L'unico modo per fare salire questa stat è completare più nodi della affinity chart oppure fare un botto di mercenary missions
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xenoblade è un gioco semplice nelle meccaniche alla fine, ma l'hanno condito di tutorial astrusi (alcuni dei quali era possibile consultarli solo una volta, non so se adesso sia cambiato qualcosa), nomi balordi per le mosse (che non ricordavo mai) e menu di gioco orripilanti. Motivi che alla fine mi hanno portato ad abbandonarlo.
Ore passate a "studiare" il gameplay e dopo ogni step periodicamente mi dicevo "ah tutto sto casino per spiegare sta cosa...".
Come trama sembrava anche interessante, ma praticamente ad ogni momento serio del gioco tiravano fuori scene con tette, culi e fanservice a volontà...
Astral chain, on the other hand, è una vera bomba. Ho finito la seconda missione, e diventa bello profondo. Devo dire che non ci avrei scommesso 2 lire su sto gioco, difatti l'ho preso solo ieri in quanto non mi aveva mai impressionato durante le varie presentazioni\preview.
Tra l'altro lo trovo davvero originale a livello di gameplay, cioè alcune cose sono veramente ben pensate, che al giorno d'oggi non è roba da poco.
Mi sa che si xenoblade ci hai capito veramente un cavolo![]()
Howl sul vecchio forum
Io sono un'anima semplice
Dovermi spremere le meningi per giocare ad un vg anche no, per questo mi sa che Xeno non lo prenderò mai![]()
Ma no, si tratta solo di infirmarsi un po' più del solito, non stiamo parlando di un simulatore di f14
Ma dai
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Astral Chain è stato bombardato su metacritic da svariati utenti che si lamentano dei 30 fps. Pare che tra le obiezioni più diffuse ci sia "ma God of War gira a 60fps" (che poi fa 40-50 su pro). Credo sia la notizia top del mese lol
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Onestamente si gioca bene anche a 30 FPS. Non stiamo parlando di un bayonetta, le fasi di esplorazione e indagine sono abbastanza lunghe, e la parte di combattimento ha un sistema di controllo che non richiede combo precise al frame ma più logica nel posizionamento.
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Va bene si.
Le meccaniche sono tante (a 60 ore di gioco ancora sbloccano nuove cose) ma di certo niente di così complicato o trascendentale
Sul fatto più che lo fai passare per un gioco porno stendiamo un velo pietoso... Lungi da me dire che il fanservice non esista, ma è ben separato dai momenti drammatici al contrario di come affermi, e i personaggi femminili hanno la loro personalità invece di essere un paio di tette come in tanti altri giochi, quindi per me quello che hai scritto non ha il minimo senso.
Tant'è ai suoi tempi fu il protagonista a prendersi le critiche di essere stereotipato, e non il contrario![]()
Howl sul vecchio forum
forse dovresti rileggere quello che ho scritto, non ho mai detto che il sistema di gioco è complicato o trascendentale, semmai il contrario. Ma è il modo in cui vengono trasmesse le informazioni al giocatore che fa cagare. I tutorial visibili sono una volta in game sono da facepalm carpiato.
gioco pornoSul fatto più che lo fai passare per un gioco porno stendiamo un velo pietoso... Lungi da me dire che il fanservice non esista, ma è ben separato dai momenti drammatici al contrario di come affermi, e i personaggi femminili hanno la loro personalità invece di essere un paio di tette come in tanti altri giochi, quindi per me quello che hai scritto non ha il minimo senso.
Tant'è ai suoi tempi fu il protagonista a prendersi le critiche di essere stereotipato, e non il contrario.
Stai travisando ancora zio. Non sono per niente un bacchettone.
Prendiamo ad esempio una serie che io adoro: bayonetta. Lì praticamente il 99.99% delle scene ha riferimenti sessuali, ma è un aspetto che fa parte del personaggio, lo rende carismatico, ed è coerente con tutto il resto: i dialoghi sopra le righe, la storia strampalata, persino col gameplay. Non è un gioco che si prende sul serio, e non è pretenzioso, sebbene poi alla fine riesca a raccontare ugualmente una storia eccellente (incredibile ma vero).
In un gioco che pretende di essere "serioso", tutte quelle scene sexy, o scelte di design sono per l'appunto mero fanservice, non danno un valore aggiunto al personaggio o alla storia, stanno lì solo per farlo rizzare a qualche giovincello.
A maggior ragione, se dici che i personaggi femminili sono così ben sviluppati allora non capisco che bisogno avevano di ridicolizzarli così.
Poi de gustibus, di certo non sono così matto da gridare allo scandalo, aprire petizioni o cose così, difatti questa è la prima volta che ne parlo, e solo perché è saltato fuori l'argomento...
Bhè, c'è anche da dire che jappofaggate e fan service vanno spessissimo a braccetto
Perfino in Goblin Slayer, che tratta tematiche abbastanza pesanti, è presente
La questione è se sono ogni due per tre oppure uno volta ogni morte di papa. Nella seconda ipotesi, è normale prassi![]()
I momenti di leggerezza sono l'abc della sceneggiatura. Anche nelle storie drammatiche ci sono spesso momenti rilassati, altrimenti la trama diventa troppo pesante, e se si piangesse dall'inizio alla fine diventerebbe presto stucchevole.
Detto questo, non credo esista un opera jap completamente assente di fan service![]()
Howl sul vecchio forum
Pyra è puro fan service nel design, ma fino ad ora (sono nella bocca del titano, quindi praticamente all'inizio) non ho trovato scene ridicole nei momenti "seri"
Nintendo Direct annunciato per domani. Secondo me non ci saranno annunci particolarmente pesanti, ma sarà più una carrellata di quello che si sa uscirà fino a fine anno. Magari annunceranno i primi giochi della libreria SNES per gli abbonati di Nintendo online.
Ah, e forse (?) Overwatch (tangesega)
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In realtà si dice Luigi Mansion 3 e qualcosa su Pokemon![]()