Concordo. E soprattutto chi ha puntato 3-4 anni fa ai GAAS per sviluppare tripla A, si è ritrovato con tempi di sviluppo pazzeschi e non ha minimamente pensato con lungimiranza a quanto i gusti dei giocatori possono cambiare in 3 anni.
A mio avviso, il gioco single player se ben sviluppato, avrà sempre il suo pubblico.