DRAGON's DOGMA 2 [Multi] DRAGON's DOGMA 2 - Pagina 14

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Discussione: DRAGON's DOGMA 2

  1. #261
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    se spazzolo il gioco con ennemila ore e poi voglio provare un'altra classe devo cancellare tutte le ore spese col primo pg?
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
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  2. #262
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    su steam sta prendendo valutazioni pessime perché dicono che ci sono microtransazioni in soldi reali in game per un casino di robe. ma è vera sta cosa?
    se è così è follia

    edit: maroooo che scempio


    Questi sono due cretini che sono saliti sull'hate train. il secondo ha già tolto il video e fatto un video di scuse.

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio


    i primi 10 secondi sono morto...
    ma è scemo? un party di solo maghi guaritori+lupi... fa ridere.

    Ma state sereni. non è affatto un soulslilke e non è affatto difficile come gioco.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  3. #263
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    comunque il livello di PUTTANATE che si sono lette sul gioco nel weekend non ha senso.

    la storia dei salvataggi e del viaggio rapido ha triggerato la gente alla follia.

    in realtà funziona tutto alla perfezione: il save automatico lo fa dopo ogni scontro concluso con successo. quando fa pure la musichetta di vittoria e i personaggi si danno il cinque congratulandosi per la vittoria. quindi che salva con dei mostri che ti stanno per attaccare è una sonora cagata. magari può capitare ma sarebbe da considerare bug.

    in caso di morte durante uno scontro si riparte dall'ultimo save automatico che probabilmente è meno di 2 minuti prima.

    l'unca cosa a cui bisogna stare eventuamlente attenti e di non buttarsi da altezze dalle quali non si può tornare indetro e magari infilarsi in zone toste senza possibilità di tornare. ma anche qui. in tal caso meglio consumare una ferrystone per tornare in città piuttosto che ricaricare l'ultimo checkpoint in locanda di ore prima. il gioco ci da sempre una via d'uscita. basta saperle sfruttare.

    e c'è ancora gente convinta che metteranno altri slot di salvataggio con la patch in arrivo. l'ho sentito dire anche da Mottura stamattina in podcast. metteranno semplicemente la possibilità di fare "nuova partita" che va a eliminare e sovrascrivere l'unico slot di salvataggio disponibile.

    Se si vuole giocare in più persone sulla stessa console, bisogna fare diversi account utente. così come accade per tanti altri giochi. tipo i Pokemon su switch.

    per quanto riguarda le micro transazioni: sono i contenuti della deluxe edition venduti a parte e singolarmente per chi ha acquistato la versione base. + dei cristalli della faglia se si vuole assoldare pedine di livello 20 quando si è a livello 1 e si ha questa estrema urgenza di rovinarsi il gioco con le proprie mani. (assoldare pedine del proprio livello è GRATIS, non costa cristalli della faglia.)

    EDIT: a livello tecnico su PS5 è un po' ballerino ma non è così terrificante come si sente in giro. si gioca bene.
    No.

    Banalmente bastava non mettere 2 opzioni di caricamento "carica ultimo salvataggio" e "carica ultimo checkpoint" se per loro checkpoint= ho dormito in locanda.
    O almeno mettere un warning "stai caricando ultimo checkpoint di 2 ore fa, sei sicuro? Ultimo save è di 3 minuti fa, vedi te che vuoi fare".

    Altro che "livello di puttanate"

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  4. #264
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Quello son d'accordo. E' una roba ignorante. Il resto delle polemiche è da QI sotto i piedi però. Meno male che molti content creator dopo aver scatenato le mandrie di zombie con la bava alla bocca stanno facendo retromarcia, anche se i buoi ormai sono scappati.

  5. #265
    Cchiù pilu pe' tutti! L'avatar di gmork
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    pero' intanto nessuno risponde alla mia domanda ^^
    - in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
    - sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
    - meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni

  6. #266
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Ah assolutamente.

    Io piuttosto che lamentarmi della micro trx farei fuoco e fiamme per la stupidità nei save e il pietoso carico sulla cpu che figli miei, la conoscete fondamenti di ottimizzazione 1?

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  7. #267
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    pero' intanto nessuno risponde alla mia domanda ^^
    In game puoi cambiare classe.

    Se hai finito la partita e vuoi ricominciare si, cancelli tutto

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  8. #268
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    pero' intanto nessuno risponde alla mia domanda ^^
    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    se spazzolo il gioco con ennemila ore e poi voglio provare un'altra classe devo cancellare tutte le ore spese col primo pg?
    No, puoi provare e anzi sei incentivato a provare tutte le classi con un pg.

  9. #269
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da gmork Visualizza Messaggio
    se spazzolo il gioco con ennemila ore e poi voglio provare un'altra classe devo cancellare tutte le ore spese col primo pg?
    Le classi le puoi cambiare in game come e quando vuoi, anzi il gioco è pensato proprio per variare il gameplay, quindi cambiando classe e soprattutto rinnovando il party continuamente, vedi la piaga chw si diffonde se le tieni troppo

    Usando una classe raccogli punti exp che ti servono a "comprare" nuove abilità, ma ogni classe ha un cap, quindi se vuoi sbloccare tutto devi cambiare classe


    Non dovete pensarlo come un classico gdr, dragon's dogma ha delle meccaniche tutte sue e dovete approcciarlo diversamente

  10. #270
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    Re: DRAGON's DOGMA 2


  11. #271
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Ah assolutamente.

    Io piuttosto che lamentarmi della micro trx farei fuoco e fiamme per la stupidità nei save e il pietoso carico sulla cpu che figli miei, la conoscete fondamenti di ottimizzazione 1?

    Inviato dal mio moto g84 5G utilizzando Tapatalk
    Sul discorso dei salvataggi ti posso dare ragione (a inizio gioco ho perso un'ora e mezza perché ho fatto "carica ultimo checkpoint" ), sul discorso ottimizzazione no.

    Il gioco pesa molto sulla CPU perché le fa fare una marea di cose che non può fare la GPU; certo, se per ottimizzare intendi "tagliare robe" allora ok, ma quella non è ottimizzazione.

    Per fare un esempio, ieri sera mentre giravo in un bosco, ho incontrato casualmente una pedina che camminava sul sentiero in direzione opposta alla mia; bè, quella pedina l'avevo avuta in gruppo sabato scorso e, quando mi ha visto, mi è venuta incontro, mi ha salutato dicendo "finalmente ci incontriamo di nuovo, ho vissuto un sacco di nuove avventure con il mio padrone" e si è fatta assoldare nuovamente (oltretutto ora ha nuovo equip ed è di 10 livelli più alta di prima).

    Ci sono pedine che ti guidano verso sentieri, caverne, quest, perchè "ricordano" quello che hanno fatto precedentemente con altri giocatori; cioè, è una roba assurda questa eh.

  12. #272
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio

    Ci sono pedine che ti guidano verso sentieri, caverne, quest, perchè "ricordano" quello che hanno fatto precedentemente con altri giocatori; cioè, è una roba assurda questa eh.
    Su reddit leggo quello che capita alla gente con le pedine... Roba assurda veramente.

  13. #273
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Sul discorso dei salvataggi ti posso dare ragione (a inizio gioco ho perso un'ora e mezza perché ho fatto "carica ultimo checkpoint" ), sul discorso ottimizzazione no.

    Il gioco pesa molto sulla CPU perché le fa fare una marea di cose che non può fare la GPU; certo, se per ottimizzare intendi "tagliare robe" allora ok, ma quella non è ottimizzazione.

    Per fare un esempio, ieri sera mentre giravo in un bosco, ho incontrato casualmente una pedina che camminava sul sentiero in direzione opposta alla mia; bè, quella pedina l'avevo avuta in gruppo sabato scorso e, quando mi ha visto, mi è venuta incontro, mi ha salutato dicendo "finalmente ci incontriamo di nuovo, ho vissuto un sacco di nuove avventure con il mio padrone" e si è fatta assoldare nuovamente (oltretutto ora ha nuovo equip ed è di 10 livelli più alta di prima).

    Ci sono pedine che ti guidano verso sentieri, caverne, quest, perchè "ricordano" quello che hanno fatto precedentemente con altri giocatori; cioè, è una roba assurda questa eh.
    praticamente le pedine sono più intelligenti del 90% della gente che incontro online ..... nel caso di monster hunter 99%

  14. #274
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Sul discorso dei salvataggi ti posso dare ragione (a inizio gioco ho perso un'ora e mezza perché ho fatto "carica ultimo checkpoint" ), sul discorso ottimizzazione no.

    Il gioco pesa molto sulla CPU perché le fa fare una marea di cose che non può fare la GPU; certo, se per ottimizzare intendi "tagliare robe" allora ok, ma quella non è ottimizzazione.

    Per fare un esempio, ieri sera mentre giravo in un bosco, ho incontrato casualmente una pedina che camminava sul sentiero in direzione opposta alla mia; bè, quella pedina l'avevo avuta in gruppo sabato scorso e, quando mi ha visto, mi è venuta incontro, mi ha salutato dicendo "finalmente ci incontriamo di nuovo, ho vissuto un sacco di nuove avventure con il mio padrone" e si è fatta assoldare nuovamente (oltretutto ora ha nuovo equip ed è di 10 livelli più alta di prima).

    Ci sono pedine che ti guidano verso sentieri, caverne, quest, perchè "ricordano" quello che hanno fatto precedentemente con altri giocatori; cioè, è una roba assurda questa eh.
    Per ottimizzazione, ed in effetti non è il termine corretto, intendo "non hai hardware infinito, adattati".

    Pensare una roba folle, ma poi va a fatica anche su PC da 2k, bè non mi rende granché felice

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  15. #275
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    io non discuto assolutamente la qualità del titolo e mi sta piacendo molto e diverse meccaniche sono particolari e interessanti.

    ma per favore non facciamo passare per giusta "scelta" la cagata che non si può creare un nuovo personaggio
    Ultima modifica di Blade Runner; 26-03-24 alle 17:55

  16. #276
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    io non discuto assolutamente la qualità del titolo e mi sta piacendo molto e diverse meccaniche sono particolari e interessanti.

    ma per favore non facciamo passare per "scelta" la cagata che non si può creare un nuovo personaggio
    Era così pure nel primo eh, non è che c'è un qualche limite tecnico, e l'hanno già detto in tutte le salse quale è la loro idea sul gioco.

    Il limite a un salvataggio è voluto.
    Lo spostamento "lento" è voluto.

    Non è che siete obbligati a giocarci e, oltretutto, l'hanno detto chiaro fin dall'inizio come sarebbe stato.

    Se mi compro un soul e mi lamento che non ci sono le moto, forse non dovevo comprare il soul.


    EDIT:

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    praticamente le pedine sono più intelligenti del 90% della gente che incontro online ..... nel caso di monster hunter 99%
    Bè, domenica, durante un combattimento, un goblin mi carica (io sto usando una maga) e mi tira una mazzata; la mia pedina principale (un guerriero), molla il suo avversario, corre da me, solleva il goblin e lo butta dalla rupe; così, di sua iniziativa.
    Ultima modifica di Lord_Barba; 26-03-24 alle 18:42

  17. #277
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Era da dire che avrebbe scremato un sacco di giocatori, non è un gioco adatto a tutti.

  18. #278
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Era così pure nel primo eh, non è che c'è un qualche limite tecnico, e l'hanno già detto in tutte le salse quale è la loro idea sul gioco.

    Il limite a un salvataggio è voluto.
    Lo spostamento "lento" è voluto.

    Non è che siete obbligati a giocarci e, oltretutto, l'hanno detto chiaro fin dall'inizio come sarebbe stato.

    Se mi compro un soul e mi lamento che non ci sono le moto, forse non dovevo comprare il soul.


    EDIT:



    Bè, domenica, durante un combattimento, un goblin mi carica (io sto usando una maga) e mi tira una mazzata; la mia pedina principale (un guerriero), molla il suo avversario, corre da me, solleva il goblin e lo butta dalla rupe; così, di sua iniziativa.
    ma lo spostamento è una meccanica voluta e ci sta ma non poter creare un nuovo pg direi che è una stupidata dai

  19. #279
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ma lo spostamento è una meccanica voluta e ci sta ma non poter creare un nuovo pg direi che è una stupidata dai
    Quello si. Ma secondo voi se condivido il gioco con il family link di steam, può giocarci con un altro personaggio l'altro account?

    Ps: ops non mi ero accorto che siamo in zona console, ormai ci sono 3 thread aperti su sto gioco

  20. #280
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    Re: DRAGON's DOGMA 2

    Comunque si. ogni account ha un suo save. non so come funziona la libreria condivisa. ma non è una questione di licenze. è una questione di

    1 account 1 pedina online che può essere assoldata da altri arisen. se ogni giocatore avesse più pedine online contemporaneamente. sarebbe poi difficile notare gli effetti del miglioramento sulla pedina stessa. (magari la gente assolda quella di un save che non usi più.)

    il motivo del save unico. oltre al fatto di responsabilizzare il giocatore nelle proprie scelte, è anche questo secondo me.

    PS. per il checkpoint si. ok. avrebbero dovuto aggungere il timer: tipo 2 h fa o 10 minuti fa. in entrambe le opzioni. e comunque dopo un po' si sa che il checkpoint è solo un save di emergenza e non va mai caricato se non in casi eccezionali.

    mi era successo in DD1 all'inizio... 13 anni sono passati e gli errori sono sempre gli stessi.... ma io ho imparato dall'errore e non lo tocco più il checkpoint!

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