Lord of the fallen [Multi] Lord of the fallen - Pagina 2

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Discussione: Lord of the fallen

  1. #21
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    No no, ovviamente c’è un altare tra i due boss

    A me il ritmo, la sfida e i brividi che trasmettono i Souls sono indescrivibili, potrebbe esistere anche solo questo sotto genere per il sottoscritto


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    Idem, potrei tranquillamente campare giocando a dei soulslike.

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    senza save in mezzo?

    io non capisco proprio cosa vi spinga a farvi del male da soli giocando a questo genere.
    Sarebbe inconcepibile ahah, no gli hexworks al contrario dei from sono bastardi si ma almeno i checkpoint te li mettono a un metro dal boss.

    Nuovo trailer
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 27-10-23 alle 12:56

  2. #22
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: Lord of the fallen

    Che roba sarebbe ? DLC ?

    Comunque passeggiando nella palude (prima del boss a cavallo) ho trovato un boss opzionale, Volto Falso, anche questo andato giù che è un piacere


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  3. #23
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Che roba sarebbe ? DLC ?

    Comunque passeggiando nella palude (prima del boss a cavallo) ho trovato un boss opzionale, Volto Falso, anche questo andato giù che è un piacere


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    No sarebbe un boh, trailer fico post lancio a caso
    Si, io l'ho ammazzato pensando si dovesse passare da li per forza, trovato anche io a caso

  4. #24
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Lord of the fallen

    Andando avanti lo sto apprezzando di più, e mi ci sto divertendo dopo aver appreso per bene le meccaniche … unica cosa è una gestione pessima della mappa, annessi dunque falò e delle shortcuts …


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  5. #25
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Lord of the fallen

    A me come level design piace un botto, però si, alcune shortcuts non le ho capite bene. Tipo quella che dalla gola di fitzroy ti fa prendere l'ascensore per l'ascesa del pellegrino, a che minchia serve

    I falò sono piazzati solo all'inizio delle macroaree, ma ti do ragione, i posti dove piantare i semi a volte sembrano un po' messi a caso, tipo dove sono io ora c'è ne uno a 20 metri dal falò, boh.

    Tu che build stai facendo?
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-11-23 alle 11:43

  6. #26
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    Lord of the fallen

    Forse quella dell’ascensore, se ho capito bene, avrebbe un senso: da quella gola è impossibile tornare indietro (lo so perché c’ho lasciato almeno 15mila anime ), perché in fondo c’è una porta chiusa a chiave, e se vuoi risalire non puoi poi saltare sulle passerelle sospese da cui sei arrivato

    Sto andando di forza e agilità, build che uso in quasi tutti Souls: classico “warrior” tutto forza e muscoli (passo a scudo+spada o spada a due mani in base alle necessità), per ora ho set e spada di Fitzroy (spada +4 con runa agilità)


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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 01-11-23 alle 11:59

  7. #27
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    Lord of the fallen

    Ah no, come non detto, l’ascensore ti manda alla zona prima delle passerelle sospese … ennesima shortcuts inutile


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  8. #28
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Ah no, come non detto, l’ascensore ti manda alla zona prima delle passerelle sospese … ennesima shortcuts inutile


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    Mi chiedo forse nell'ng+ per via che inizialmente non erano previste le vestigia poteva avere un senso, boh

    Io sto provando una build radiance unità ad una build forza\agilità con spade a due mani e niente scudi, ma per la roba che voglio abbinare agli attacchi devo alzare radiosità di un botto.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-11-23 alle 13:04

  9. #29
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    Re: Lord of the fallen

    Quindi hai abbracciato anche il lato magico del gioco …
    Ne vale la pena ? A me non è mai piaciuta la magia nei Souls, preferisco un approccio diretto con i nemici


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  10. #30
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Quindi hai abbracciato anche il lato magico del gioco …
    Ne vale la pena ? A me non è mai piaciuta la magia nei Souls, preferisco un approccio diretto con i nemici


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    Neanche a me piaceva, i tre DS me li sono fatti tutti con personaggi tank, poi da Elden Ring ho voluto cambiare approccio. Ne vale la pena...Si ma devi investirci un botto di punti, le magie più forti hanno requisiti assurdi, comprese alcune armi che scalano con radiosità, inferno e umbral. Diciamo che alcuni incantesimi fan comodo per pulire velocemente alcune zone piuttosto dense, c'è una spell in particolare che sto aspettando a comprare (radiosità 30) che dovrebbe lanciare dei fasci di luce dalla spada, un po' come in ER.

    Ah domani dovrebbe uscire una patch e parleranno anche del randomizer.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 01-11-23 alle 17:51

  11. #31
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    Re: Lord of the fallen

    Mi accodo che ho iniziato a giocarlo da un paio di giorni ed è stata subito droga.
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Corsair Vengeance 2*16GB @3200Mhz, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  12. #32
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Mi accodo che ho iniziato a giocarlo da un paio di giorni ed è stata subito droga.
    Daje, se hai bisogno di qualche dritta volentieri, io sarò boh circa a metà si e no.
    Hanno appena lanciato una roadmap con roba che aggiungeranno man mano.



    Vorrei farvi notare l'estetica di questo martello, se vi ricorda qualcosa
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 07-11-23 alle 19:24

  13. #33
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    Lord of the fallen

    La cosa Lord of the fallenLord of the fallenLord of the fallen

    Comunque confermo, andando avanti il gioco migliora, e tanto … e mi sembra un titolo immenso …

    Lord Brunitius, mi sa che siamo più o meno allo stesso punto, constatando i progressi su steam (sono nelle miniere, dopo il boss gigante uscito da attacco dei giganti )

    Ma tutte quelle porte che richiedono le chiavi ? Dove minchia si trovano ? Lord of the fallen


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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 07-11-23 alle 20:15

  14. #34
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    La cosa Lord of the fallenLord of the fallenLord of the fallen

    Comunque confermo, andando avanti il gioco migliora, e tanto … e mi sembra un titolo immenso …

    Lord Brunitius, mi sa che siamo più o meno allo stesso punto, constatando i progressi su steam (sono nelle miniere, dopo il boss gigante uscito da attacco dei giganti )

    Ma tutte quelle porte che richiedono le chiavi ? Dove minchia si trovano ? Lord of the fallen


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    Eh fichissima quella bossfight, non particolarmente difficile ma bella dai. Si ho visto che sei nel dedalo senzasole anche tu, perchè adesso dagli amici di steam si vede la location di dove ti trovi in game. Eh boh, all'hub non mi pare le venda nessuno le chiavi, non ho ancora avuto modo di aprirle manco io. (sicuramente te le da un png inculatissimo in un posto sperduto)

  15. #35
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    Re: Lord of the fallen

    Probabile, vedo che solo un pg nella hub iniziale vende una chiave che costa 18mila anime …


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  16. #36
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    Re: Lord of the fallen

    Dopo un 3-4 ore ho cominciato a prendere confidenza con le aree dense di nemici, soprattutto alla precisione e reattività dei comandi (di gran lunga superiore ai titoli From), che mi permettono di adottare tattiche evasive in caso di mala parata per poter portare comunque al salvo la pellaccia e il vigore. Certo quando in Umbral la cosa si fa più complicata, e se poi arriva la morte gg.

    Ma il senso di progressione è massiccio, e già pregusto il momento in cui potrò tornare in certe aree e far vedere chi comanda

    Una cosa di cui credo avrò sicuramente bisogno è una guida per non perdere le quest degli npc.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Probabile, vedo che solo un pg nella hub iniziale vende una chiave che costa 18mila anime


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    Non spenderle.
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  17. #37
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    Re: Lord of the fallen

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Probabile, vedo che solo un pg nella hub iniziale vende una chiave che costa 18mila anime …


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    Eh quella è la chiave del pellegrino che hanno gonfiato, da accesso ad aree di alto livello e la gente si arenava. Prima costava tipo 6k. L'han fatto per disincentivarne l'acquisto prematuro

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Una cosa di cui credo avrò sicuramente bisogno è una guida per non perdere le quest degli npc.
    - - - Aggiornato - - -

    Ah sicuro, anche perchè è farcito di roba nascosta che se non la becchi per caso addio, npc che si spostano in altre aree compreso.

    Uscite i vostri outfit
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 09-11-23 alle 09:22

  18. #38
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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 10-11-23 alle 20:08

  19. #39
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    Re: Lord of the fallen

    Ho trovato la chiave del dedalo senzasole, ma credo sia abbastanza visibile come posto.
    Invece ho notato che almeno un tunnel porta alla stessa area, mi riferisco a quello dove c'è la vasca d'acqua. E' un'illusione messa apposta per confondere, non so se c'entri qualcosa, ma all'inizio del tunner c'è una sorta di nebbiolina che si alza dal basso.

  20. #40
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    Re: Lord of the fallen

    La sotto é un gran casino, ho aperto anche diverse scorciatoie (inutili) alle prime zone del gioco … credo di aver fermato cm per cm quell’area …


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