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secondarie ed incarichi un pò noiosi
Vero, purtroppo. Le side quest piu' interessanti sono finite nei prossimi DLC (sperando che siano all'altezza dell'esborso).

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gestione della regalia parecchio meh
La Regalia ha un'utilita' limitata. Una volta che si ha accesso ai Chocobo, la Regalia e' utile solo per il teletrasporto.

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insieme alle fasi stealh messe li tanto per fare
Sinceramente ricordo due "fasi stealth": la quest prima dei Chocobo, che mi sembra ben fatta, e lo sciagurato capitolo 13, la cui fama precede il gioco... Guardala cosi', in FFXIII c'erano 20 ore di agonia all'inizio, in FFXV ci sono 3 ore verso la fine, e si puo' tornare indietro.

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poi capisco che è un final fantasy e ci possono stare ma mi sarei aspettato qualcosa di più
FFXV non e' un Final Fantasy, nel senso che c'e' un taglio netto col passato che va ben oltre FFXII. FFXV e' un Action RPG, e Nabata stesso (Edge 300) ha detto che la priorita' era creare un open world basato su una certa storia (sigh), e solo in un secondo momento adornare il gioco per renderlo un Final Fantasy.
Se vuoi un FFXV piu' simile a un FF, l'unica e'


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dungeon ben fatti ma questo non basta a risollevare il titolo.
I dungeon sono una bella fetta del gioco. Probabilmente tra quest principale, dungeon per le armi e dungeon bonus spenderai 30 ore buone. 30 ore per 60 euro non sono poi cosi' male.

Fermo restando che per me e' un gioco da 7, eh, i difetti ci sono eccome, ma da li' a buttare via tutto ce ne vuole.