cristo sa- possiamo smettere di tirare fuori questa storia per favore? Il motore non ha NULLA a che vedere con questi problemi, si è anzi dimostrato un motore versatile adattabile a numerosi generi negli anni passati, dall'fps lineare, al multiplayer al fottuto gioco di pallone. Il motore non è il problema. Non è neanche un problema di inesperienza, non gli hanno buttato addosso il motore negli ultimi dieci minuti di sviluppo e detto "da oggi usate solo questo, buona fortuna teste di cazzo". Lo hanno usato per ANNI, ci hanno già fatto un rpg open world, lo stesso identico tipo di rpg che è questo andromeda. Se non conoscono il motore nei minimi dettagli DOPO ANNI DI SVILUPPO NELLO STESSO GENERE vuol dire che hanno problemi mentali. Basta. il motore non c'entra. E' un problema di progetto troppo grosso, con troppe mani sopra e, ammettiamolo, pura incompetenza. Nient'altro.






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