Un altro gioco che vorrei(o anche modalità di gioco) è uno strategico come Starcraft 2 ma con delle mappe "a settori dinamici". Faccio un esempio: Si inizia una mappa, con degli obiettivi, una volta raggiunti gli obiettivi non si cambia mappa e missione, ma la mappa si ingrandisce e svela una nuova area con nuove forze nemiche e nuovi punti strategici da sfondare(niente missioni a tempo, strategia, esercito e combattimento in pratica); ma bisogna stare attenti perchè oltre a dover conquistare i nuovi territori sbagliando una battaglia si può perdere il controllo della nuova area ed essere costretti a ripiegare sulla vecchia area conquistata prima. Una volta conquistata anche la seconda area se ne apre una terza finale, ancora più grande, con lo stesso meccanismo di prima, dove bisogna lasciare delle truppe nelle retrovie in caso di sconfitta della prima linea, per reggere l'impatto degli attacchi in attesa di formare nuove unità per continuare ad avanzare.


Ovviamente no limite di unità per mappa, e molte risorse nella mappa di gioco.