Imho il problema è il premio. Sta tutto lì.

Puoi anche mettermi 1500 collezionabili per farmi esplorare ogni anfratto del mondo di gioco, l'importante è che non siano necessari per gli eventi principali.

Però se decido di investirci del tempo mi devi mettere un premio (chessò, magari mi sblocchi una quest nuova, un elemento di trama, qualcosa cribbio).

Ieri ho fatto tutti i collezionabili di Far Cry 4 ed il massimo che ho ottenuto è stato il numero di mercenari richiamabili all'infinito.

Peccato che non servissero a nulla...

Altro esempio: se io raccolgo tutte le lettere, perchè magari non mi sblocchi una sequenza video, magari con il motore 3D del gioco in cui mi narri quella storia, dopo avermela fatta leggere?