Finito
MoH: Pacific Assault

Bha.....meh, insomma.
Allora partiamo dal bello:
- ho trovato interessante il nuovo approccio, cercare di creare più profondità con una squadra di personaggi fissi
- obbiettivi secondari segreti
- trasmissioni radio originali e tutta la raccolta di approfondimenti storici e di making of

....di brutto invece.
- la squadra immortale, ogni tanto si buttano a terra ma poi si rialzano da soli o ci pensa il medico, ok è vero se avessi dovuto fare pure da balia a tutti se no game over sarebbe stato peggio.
- collisioni con i bot o l'ambiente, spesso ti incastri, magari quando corri davanti ad una MG
- i pop up di approfondimento sono fighi, solo che ne esce uno ogni minuto e dopo la prima missioni il 90% sono ricicli e ogni tanto ne leggi uno nuovo
- tutti i livelli sono uguali, sentiero nella giungla, base japp, sentiero, base, sentiero, base grande, fine livello, repeat.

Li sto giocando solo in SP, quindi non so se avessero curato di più la parte MP.