Finito Star Wars: Jedi Knight: Mysteries of The Sith (PC)
Rispetto al gioco base ha una struttura un po' strana.
Mentre Jedi Knight aveva una storia semplice e lineare in cui i salti di ambientazione erano molto più organici qui sembra di saltare un po' di palo in frasca.
Iniziamo con due livelli in cui si gioca sempre come Kyle Katarn per poi proseguire con le avventure di Mara Jade per conto della nuova repubblica per poi andare a fare una visita a un tempio Sith che ha un tono completamente differente.
Gli FMV non sono più con attori veri (pare per questioni di tempo) ma renderizzate dal motore del gioco, il problema è che oltre ovviamente ai modelli mantendono anche le goffe animazioni del normale gameplay e questo le rende immediatamente meno atmosferiche.
Il design dei livelli poi è un po' bizzarro, il gioco base aveva livelli complicati ma qui sembra di stare a fare la caccia al segreto più che una normale navigazione dei livelli. Certo è possibile che sia perché il gioco base lo conosco a memoria mentre l'espansione l'ho potuta giocare per la prima volta solo pochi anni fa.