Sono a circa una ventina di ore si HOrizon ed ho esplorato circa 1/5 della mappa. Ma Aloy diventerà mai più forte o fino alla fine farà sempre più o meno lo stesso danno con la lancia?
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Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Siccome mi sono scocciato con Tomb Raider III ho iniziato Dreamfall: The Longest Journey. (PC)
Porca miseria quanto odio questi tentativi di ibridare le ag con gli action adventure per laciare la porta aperta ai port su console e poterci mettere le fasi action che fanno tanto mainstream, almeno i controlli sono in WASD però ho dovuto smanettare col mouse perché la configurazione di default è veramente poco intuitiva.
Voglio vedere dove va a parare la storia, ma sinceramente delle fasi di combattimento e stealth se ne poteva fare a meno e tolte quelle poteva benissimo essere un titolo punta e clicca come l'originale. Capisco che qualche precedente c'è ma nessuno ricorda Indiana Jones and The Fate of Atlantis per i combattimenti tra l'altro lì sempre opzionali.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Beh, sono stati tentativi fatti nei primi anni 2000, però sono stati abbandonati abbastanza velocemente (in Chapters, che sto giocando ora, infatti non ci sono), anche se il rapporto con il 3D è tutt'ora problematico.
Comunque le sequenze più "action" di tanto in tanto sono sempre spuntate fuori, dai tempi della Sierra
A livello di gameplay anche Dreamfall Chapters è una schifezza. Certo poi la storia è interessante.
Il primo The Longest Journey lo ritengo la migliore avventura grafica a cui abbia giocato (anche se non ne ho giocate tantissime, odio gli enigmi cervellotici) ed ha una storia fantastica. I due seguiti sono interessanti secondo me solo se si è giocato TLJ e si è affezionati al mondo del gioco... tra l'altro cambia pure la protagonista quindi i legami diretti non sono tantissimi, soprattutto in Chapters. Della storia a questo punto ricordo ben poco, essendo passato un bel po' di tempo da quando ci ho giocato.
Però in Chapters è bruttissmo scoprire che
Beh, a livello di gameplay anche il primo TLJ non è che fosse molto brillante (diciamo che in questo, come in Syberia, venendo da un periodo di crisi si era un po' soprasseduto in alcuni aspetti e con gli anni ce se li è dimenticati), mi ricordo enigmi non proprio bellissimi e una certa prolissità. Però il mondo di gioco era veramente stupendo e, nel complesso, era un'ottima avventura.
Ho finito da poco anche Syberia 3 e le sensazioni sono un po' simili, il passaggio al 3D ha accentuato alcuni difetti che però esistevano già.
Purtroppo il vero 3D in questo genere non è mai riuscito a fare il vero salto di qualità e lascia sempre quella sensazione "ah, i bei vecchi tempi", anche se alla fine le differenze non sono così abissali
Secondo me il problema del 3D nelle avventure punte clicca sta in due punti: primo si tratta di giochi a basso budget e quindi la grafica in 3D spesso è orripilante e tutto quel che concerne il gameplay (movimento, telecamera ecc...) lascia a desiderare. Con fondali 2D statici era decisamente più semplice dare un risultato visivo valido.
E secondo, la spazialità del 3D richiede interazioni diverse, che non possono essere come nei punta e clicca tradizionali: o si fa un "action" in terza persona dove cambia completamente il sistema di controllo e quindi di interazione con gli oggetti, oppure sostanzialmente si ripropone lo stesso sistema punta e clicca del 2D, ma con una grafica più brutta e ambienti più spogli e un sistema di movimento/telecamera più scomodo.
Direi che ha funzionato piuttosto bene in Grim Fandango perché la grafica era cartoonosa e le schermate sostanzialmente fisse (ma era comunque abbastanza scomodo in certi frangenti).
Va meglio con lo "stile Telltale" che però alla fine è un tipo di gioco diverso.
Si, il punto fondamentale è che non c'è mai stata un'evoluzione di pari passo del gameplay con quella della grafica, quindi ti da sempre la sensazione "come in 2D ma peggio". A venirmi in mente c'è solo GK3 che a suo tempo aveva provato a sfruttare un po' la terza dimensione, ma parliamo di secoli fa.
Poi ovviamente se un gioco è ottimo come Grim Fandango finisci per fregartene, ma in altri casi, come Dreamfall o Syberia, mette in risalto i difetti.
Dopo le 90 ore trascorse su Pathfinder: Kingmaker, sentivo il bisogno di qualcosa di più leggero, meno impegnativo.
Ovviamente ho iniziato subito The Witcher 3: GOTY.
Che devo dire, visto che sapete tutti che è un capolavoro?
Dico che mi sembrava di averci giocato poco e invece per Steam ci ho passato già quasi 20 ore. 20 ore volate via senza che me ne rendessi conto e con le quali ho appena scalfito la superficie di un titolo clamoroso.
Adesso che è un capolavoro lo so pure io. Ed era ora
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
alla buon'ora![]()
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Io ne sono attratto ma poi penso anche bah
Days Gone a 20€?
dove?
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3 ¯\_(ツ)_/¯[/CENTER][QUOTE]
ok, grazie![]()
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parte piano e poi....