io amo perdermi nei ritmi lenti di molti giochi, tanto che i titoli troppo caciaroni con il tempo hanno intaccato il mio interesse verso di loro.
E' il motivo, ad esempio, in cui in Rise of the Tomb Raider spesso cammino invece di correre perchè voglio gustarmi ogni meraviglia grafica. Lo stesso in TW3. Ma andando indietro nel tempo a quei tempi, quando le mappe erano così grandi, pochi giochi avevano questa qualità, perchè più di quello a schermo non poteva venire rappresentato in mappe così grandi.
In WW c'è solo una distesa di onde da vedere per gran parte degli spostamenti