Continuato un po' Bastion (PC), quanto odio stì giochi dove non puoi ricaricare i checkpoint, c'era un boss opzionale che volevo battere ma per sbaglio ho beccato l'uscita del livello e ormai è perso completamente.
Continuato un po' Bastion (PC), quanto odio stì giochi dove non puoi ricaricare i checkpoint, c'era un boss opzionale che volevo battere ma per sbaglio ho beccato l'uscita del livello e ormai è perso completamente.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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sarò strano io, ma Bastion a me non ha detto nulla.
Forse perchè la grafica è così piccola, particolareggiata, incasinata e a blocchettoni di sprite che in termini di personalità rasenta lo zero...
La voce fuori campo poi: sì, bella, ma alla fine dice solo un mucchio di frasi ricercate prive di senso. I 3/4 delle volte era solo un ronzio fastidioso nella testa, perchè il contenuto era interessante quanto la muffa tra le dita dei miei piedi
A me l'art style e la narrazione superfiorita da romanzaccio pulp piacciono, è il gameplay che mi lascia un po' freddo non so se perché non mi piacciono particolarmente i twin stick shooter (avevo pure abbandonato il remake di Alien Breed) o perché è come è realizzato quel tipo di gameplay.
Almeno, giocando con mouse e tastiera spesso cado di sotto o vado dove non vorrei come in questo caso in cui per schivare il boss sono finito nell'uscita del livello senza possibilità di tornare indietro. Ci sarebbe pure da dire che mirare non è particolarmente intuitivo, anche se c'è un tasto per la mira automatica avrei preferito se si potesse semplicemente mirare e sparare usando il mirino (che non si capisce a cosa serva visto che non è il punto in cui colpiscono i proiettili che sembra pure variare in base all'arma usata).
Però l'atmosfera mi spinge and andare avanti seppure moooolto lentamente, tra l'altro l'art style è talmente bello che anche se tecnicamente gira sul portatile quando sono fuori ci gioco solo sul fisso perché lo schermo di quel portatile che ho io non gli rende giustizia come colori.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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