hm ecco, allora non sono il solo. Non ho mai sopportato il modus.operandi di Bethesda, infatti non ho mai terminato nè Oblivion, nè Skyrim. Morrowind fu l'unico che riuscì a catturami, ma lo giocai comunque anni dopo la sua uscita non finendolo nemmeno.
in Nehrim si nota troppo la "base" di Oblivion, e ritornando al combat melee davvero... provo solo tenerezza. Non a caso, mi son detto "proviamo a sviluppare un PG arciere/ladruncolo" magari alterno quando posso l'arco alle mazzate. E se riesco aiutandomi con della magia :/
Tralasciando il lato gameplay, sebbene sia all'inizio, la volontà del team di sviluppo si vede tutta: dal mondo realizzato a mano al tipo di quests a certi dialoghi.
E a proposito di dialoghi, non riesco a capire come funzioni l'Oratoria/Eloquenza: se effettivamente si riescono ad avere linee di dialogo differenti, sconti sulla merce, favori, boh. Grazie comunque dei vostri pareri.