C'è anche il discorso dell'inutilità della scelta: Max continua a salvarla, ma Chloe continua a morire... forse si capisce che certe cose non si possono cambiare, non può continuare a salvare l'amica dal suo disastro per tutta la vita... il dono che ha ricevuto è servito, per riavvicinare persone, per sciogliere incomprensioni, per -non ultimo- far arrestare un serial killer. Ma non può essere usata a scopo personale, cioè la salvezza di una persona a cui vuoi cmq un bene dell'anima
la scelta è straziante, ma secondo me, al di là della scelta che farei se mi trovassi nella stessa situazione, è quella che il gioco ti vuol far prendere, perchè così, narrativamente parlando, è stato deciso che dovesse finire
infatti, l'altra è posticcia e tirata via
tutto secondo me, e in effetti non c'ho pensato un attimo: ho tirato fuori i Tempo e non ho salvato la città, ma ho lasciato che il Destino, il Fato, la Fortuna, si prendesse ciò che ho tentato invano di strappare, la mia amica ritrovata