Mah io intravedo varie cose che mi sono piaciucchiate nello 0 (l'unico che ho provato per un tot di ore). Il fight system è forse la cosa che mi è piaciuta di meno, veramente "vecchio", poco appagante e che sostanzialmente ti da poco la sensazione di controllo.
Apprezzo, anche per necessità tecniche, una mappa piccola però dettagliata a sufficienza, così come le tante cose da fare. Ma la "ciccia" mi ha davvero poco convinto, come dissi in passato, mi pare un brand che orgogliosamente resta quello per sempre, ed è anche un po' normale. Giapponese fino alla fine proprio.
Però non vedo punti di contatto con Sleeping Dogs, il combattimento è molto più immediato ed interessante in quest'ultimo, che è addirittura più vecchio di Yakuza 0, però qui è tutto molto più statico, limitato e legnoso. Fa parte di quei titoli che quando ho analizzato i diversi fattori, ho trovato sempre persone a dire "eh ma la storia è figa eh".