A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando?

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #1
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    non ce le si aspettava proprio per nulla certe cose: in uno dei primi giochi di King's Quest non ti era detto se un certo oggetto era utile o meno, e siccome potevi lasciarlo, e prenderne anche altri inutili, più avanti quando ti veniva chiesto eri fregato:

    pensare cosa?

    era un vero trial&error, ma non sapendo nemmeno cosa servisse per evitare l'error

    Non si trattava di enigmi illogici tipo il pollo con la carrucola per attraversare un precipizio, o la colla per cucinare una torta

    Era proprio game design elementare e senza una teoria dietro. Programmatori che non si mettevano nei panni dei giocatori, solo perchè il prodotto era il loro e non si facevano domande.
    Imho stai sovrastimano la difficoltà di quei giochi.


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  2. #2
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Imho stai sovrastimano la difficoltà di quei giochi.


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    http://www.filfre.net/2015/07/the-14...enture-design/

    non parlo di difficoltà

    1. Making puzzles that aren’t solvable through logic or even intuition, only through brute force.
    2. Cluttering up the game with so much junk that the player has no idea what to do with it all.
    3. Killing the player constantly and without warning.
    4. Locking the player out of victory without her knowledge.
    5. Indulging in hunt-the-pixel.
    6. Prioritizing the simulational over the experiential even when it spoils the game.
    7. Actively misleading the player about what she needs to do.
    8. Making dynamic events that the player may never see essential to victory.
    9. Confusing diegetic and extra-diegetic functions.
    10. Indulging in guess-the-verb.
    11. Requiring fiddly and arbitrary text inputs without clarifying what is needed.
    12. Insulting your player, especially after you’re the jerk who’s just capriciously and unfairly killed her.
    13. Not paying any attention to any of the games anyone else is making.
    14. Not soliciting player feedback.
    Ultima modifica di Glorfindel; 18-01-17 alle 09:45

  3. #3
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da NOXx Visualizza Messaggio
    ora, non diciamo stronzate

    il meglio è e rimane origins
    Io concordo che Inquisition sia meglio di origins, che abbandonai per noia.

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    ma anche no

    in passato molti VG avevano elementi davvero illogici, altro che ragionare, soprattutto le avventure grafiche.
    Questa te la appoggio in pieno! infatti non sono mai stato un grande amante delle avventure grafiche pre syberia.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  4. #4
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    http://www.filfre.net/2015/07/the-14...enture-design/

    non parlo di difficoltà

    1. Making puzzles that aren’t solvable through logic or even intuition, only through brute force.
    2. Cluttering up the game with so much junk that the player has no idea what to do with it all.
    3. Killing the player constantly and without warning.
    4. Locking the player out of victory without her knowledge.
    5. Indulging in hunt-the-pixel.
    6. Prioritizing the simulational over the experiential even when it spoils the game.
    7. Actively misleading the player about what she needs to do.
    8. Making dynamic events that the player may never see essential to victory.
    9. Confusing diegetic and extra-diegetic functions.
    10. Indulging in guess-the-verb.
    11. Requiring fiddly and arbitrary text inputs without clarifying what is needed.
    12. Insulting your player, especially after you’re the jerk who’s just capriciously and unfairly killed her.
    13. Not paying any attention to any of the games anyone else is making.
    14. Not soliciting player feedback.
    Degustibus, diversi di quei 14 punti li vedo come positivi secondo la mia personale opinione, uno su tutti il 6.
    Raga, i videogiochi erano difficili, difficilissimi!! Quando riuscivi a terminarli era una soddisfazione UNICA, che nessun half life 2 (capolavoro indiscusso) ti darà mai.
    L'esultazione che ho fatto quando ho capito di aver finito Woodruff and the Schnibble of Azimuth è tutt'ora impareggiata.
    Acer Predator XB270HU • be quiet! Dark Base 700 • EVGA SuperNOVA 850 P2 • MSI Z170A GAMING M7 • Core i7-6700k@4.5ghz • 32GB Corsair LPX DDR4 3000Mhz CL15 • MSI GTX 1080 TI Gaming X 11G • Creative Sound Blaster Z • SSD Samsung 960 PRO 512GB + 850 PRO 512GB + 840 PRO 512GB • Corsair M65 RGB Gaming • Corsair Vengeance K70 • Z-2300 THX • Sennheiser G4ME One

    Profilo Battlefield 1 Profilo For Honor SCAMBIO questi giochi ಠ_ಠ

  5. #5
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Guido Visualizza Messaggio
    Degustibus, diversi di quei 14 punti li vedo come positivi secondo la mia personale opinione, uno su tutti il 6.
    Raga, i videogiochi erano difficili, difficilissimi!! Quando riuscivi a terminarli era una soddisfazione UNICA, che nessun half life 2 (capolavoro indiscusso) ti darà mai.
    L'esultazione che ho fatto quando ho capito di aver finito Woodruff and the Schnibble of Azimuth è tutt'ora impareggiata.
    Dovresti leggere l'articolo.

    Ancora, qui non si parla di difficoltà.

    Woodruff and the Schnibble of Azimuth aveva enigmi difficili e molta illogicità, ma era ben lontano da quelli delle avventure pre anni 90, dove spesso era solo il caso.

    Lì ti si fa un esempio:

    scenette che si presentavano a caso se tu non ti trovavi in una data locazione in un dato momento... e quindi non potevi finire il gioco.

    Quella NON E' difficoltà, è roba random a cazzum.

  6. #6
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    A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
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    non parlo di difficoltà

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    6. Prioritizing the simulational over the experiential even when it spoils the game.
    7. Actively misleading the player about what she needs to do.
    8. Making dynamic events that the player may never see essential to victory.
    9. Confusing diegetic and extra-diegetic functions.
    10. Indulging in guess-the-verb.
    11. Requiring fiddly and arbitrary text inputs without clarifying what is needed.
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    Glorfindel, non penso di essere l'unico ad avere finito giochi di serie come Leisure suit Larry, monkey Island, Legend Of kyrandia, king's Quest etc... senza troppi patemi e traumi esistenziali.

    Il che ovviamente non vol dire che li abbia trovato semplici, semplicemente all'epoca i giochi erano così, punto è stop. Ci si divertiva un sacco ugualmente (e pure senza lamentarsi della difficoltà).
    Ad essere diversa era la mentalità dei player dell'epoca.

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    Ultima modifica di LordOrion; 18-01-17 alle 11:34

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  7. #7
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Glorfindel, non penso di essere l'unico ad avere finito giochi di serie come Leisure suit Larry, monkey Island, Legend Of kyrandia, king's Quest etc... senza troppi patemi e traumi esistenziali.

    Il che ovviamente non vol dire che li abbia trovato semplici.

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    anche io li finivo (i Leisure e i King's Quest), ma con le guide.

    Io quando ripenso a quei tempi, per me è tutta una questione di nostalgia, ma non penso mai a "bei tempi andati".

    Preferisco lo spettacolo di oggi a quello che avevo davanti ieri. Lucas capì per prima il problema, altrimenti se quelle precedenti fossero state VERE SFIDE, nessuno le avrebbe toccate. Invece no, c'era tanto di sbagliato nella progettazione delle AG. Anzi, non esisteva manco una progettazione. Un game design.

    Era bello quando iniziavi un gioco, ma un poco meno bello quando a distanza di anni ti chiedi cosa contenesse davvero quel gioco...
    Ultima modifica di Glorfindel; 18-01-17 alle 11:36

  8. #8
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    anche io li finivo (i Leisure e i King's Quest), ma con le guide
    Io no. Nonostante Larry in parecchi punti fosse un enorme try-fail-retry li ho finiti senza guida.
    Il mio mantra era "salva spesso - vivi a lungo"


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  9. #9
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Io no. Nonostante Larry in parecchi punti fosse un enorme try-fail-retry li ho finiti senza guida.
    Il mio mantra era "salva spesso - vivi a lungo"


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    Guarda, ci posso anche credere: in Italia probabilmente eravate in 3 però, per dare dei numeri (qualcuno ha anche finito Shadow of the Beast 2 senza il Ten Pints).

    Perchè oggettivamente se non campavi di King's Quest e aria la cosa era improponibile.

    Ma questo non rende un gioco interessante.

  10. #10
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    Guarda, ci posso anche credere: .
    Ti do un buon motivo per crederci: l'Internet all'epoca era appannaggio di veramente pochi in Italia e le guide strategiche non erano così facili da trovare (e anche a trovarle non avrei buttato i miei sudati risparmi dalla paghetta)



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