A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando?

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #11
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Finito.

    Direi che dal punto di vista tecnico il risultato del Dolphin è strepitoso. La fluidità e la perfezione sono totali dall'inizio alla fine.

    Se lo volete provate ricordatevi di usare le Vulkan (con le DX12 e OpenGL ci sono ancora i difetti alle ombre).

    Qui qualche altro screen finale, con commenti.



    La mappa ghiacciata, begli scorci. Qui ho bestemmiato per la questione della sfida del corno... un consiglio: fate attenzione agli alberi, due di questi vanno abbattuti per raggiungere due luoghi altrimenti irraggiungibili, ma obbligatori





    Uno dei boss e devo dire questo molto divertente. All'epoca ci misi ore a capire cosa fare, ma questa volta me ne sono ricordato: va giù abbastanza facilmente. Però bellissima ambientazione, molto d'atmosfera





    The End





    Il boss finale, non è difficile ma può essere lunghetto. Anche qui tanto casino su schermo e nessun rallentamento





    Il pianeta ricostruito





    Le pellicce sono fantastiche e vederle in alta risoluzione fa un certo effetto





    La fortezza: livello carino, ma qui la parte più bestemmiosa del gioco. Alla fine, in groppa ad uno pterodattilo, bisogna fare fuori delle torri che generano uno scudo. Lo pterodattilo ci vola incontro, e nel mentre bisogna colpire i missili che queste inviano verso di noi e il bersaglio per distruggerle.
    Ci sono due grossi problemi che quelli della Rare hanno confuso con divertimento, laddove invece è frustrazione: bastano pochi impatti per morire (e i missili sono tantissimi) e muovere il mirino con la levetta sinistra è un palo nel culo. Bocciato





    Altro boss simpatico. In pratica è un combattimento lungo un corridoio pieno di fuoco (bell'effetto di distorsione). Anche qui bisogna colpire il boss con la levetta sinistra mentre ci si muove su una piattaforma che ci trasporta in giro, ma in questo caso non ci sono grossi problemi di mira.





    Nella foto non si vede, ma belli gli effetti del calore





    Un fermo di parte della sequenza finale: tantissimi poligoni, ben animati e zero rallentamenti

    Ultima modifica di Glorfindel; 05-03-17 alle 22:21

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