Un videogioco deve intrattenere, e deve farlo in maniera "attiva" (in soldoni: un videogioco NON È e NON SARÀ MAI un film, è un qualcosa di ludico...lo dice il nome stesso eh). Un videogioco DEVE essere divertente.
Non nascondo che quando trovo le parole "arte" e "videogiochi" nella stessa frase mi viene l'orticaria: un videogioco per avere successo non deve fare arte, e se ci prova significa che o non è un videogioco, o che la software house (...o il publisher, più probabile) non è riuscita ad inventarsi niente di meglio che la storiella dell'arte per pompare il proprio prodotto.
C'è (quasi) sempre un sentimento "profondamente reazionario" negli haters che infiammano le polemiche in internet. E questo, a dispetto di quella ricerca di innovazione che (quasi) sempre viene citata nei loro post.
La radicalizzazione delle opinioni sta diventando logorante per chi vorrebbe soltanto farsi un'opinione spassionata su certi argomenti.
i puzzle sono giochi, pure se non fanno sbellicare dalle risate. diciamo che normalmente si gioca per divertirsi, ma lo si puo' fare anche solo per rilassarsi o semplicemente intrattenersi con qualcosa di interessante. quindi no, non è detto che un gioco debba per forza divertire nel senso comune del termine.
Ultima modifica di gmork; 28-08-16 alle 14:06
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni