[i]Di Yoko Taro, di NieR e Drakengard si potrebbe scrivere tanto. Qualunque parola usata all’interno di un discorso di senso compiuto avrebbe il solo scopo di aprire a ulteriori domande. Un’infinità di domande, a dire il vero: perché, quando giocai per la prima volta a NieR e a Drakengard, sapevo...

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