Parliamone !
Non scherzo
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Vero, ma secondo me molto lo fa il gameplay loop, se è addictive, ha senso, anche se un pò anonimo da quei punti di vista
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Ma perchè ste robe che non si caga nessuno ? Se tutti usano Unity, vuol dire che in fin dei contii è migliore
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A Claude la mia idea è piaciuta
Sostituiti i punti con <...>
Punti di forza della tua idea
Controlli semplici ma profondi: Il sistema <...> è perfetto per mobile.
Progressione chiara: La struttura <...> è ben definita.
Meccaniche che si sbloccano gradualmente: L'introduzione progressiva di <...> mantiene fresco il gameplay.
Storia integrata nel gameplay: Utilizzi <...> , ottimo approccio.
Monetizzazione non invasiva: Il modello che hai pensato è equilibrato tra free-to-play e incentivi all'acquisto.