Son arrivato in fondo all'olimpo ma senza battere il boss, devo dire che secondo me hanno abbastanza cannato l'equilibrio della parte in superficie. Ci son troppe soluzioni facilone per tirare su artificialmente la difficoltà, a cominciare dai danni esagerati, miniboss uno dietro l'altro e micromappe piene di nemici.
In pratica se non arrivi alle fasi finali con una build quasi perfetta è quasi certo che ci rimani secco.
Anche sulla lunghezza mi sembra che le singole run cubino almeno un 20-25 minuti in più di tempo rispetto al primo, ed alla fine è un male perchè limita la voglia del giocatore di provare build strane visto che potrebbe trovarsi di fronte la possibilità di buttare nel cesso un'ora di sessione di gioco.