Qualcuno di voi ha giocato a Planescape?
Qualcuno di voi ha giocato a Planescape?
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CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
E' che l'incipit "ma cosa vi fa preferire X rispetto a Y" l'ho letto quasi sempre da parte di quelli che avevano già in mente di fare un discorso di... proselitismo per la loro squadra del cuore, per così dire.
Il fantasy D&D - o high fantasy, per chi ama le classificazioni - lo trovo stucchevole anch'io, preferisco robe più sanguinolente di sword&sorcery; per la fantascienza invece, imperial space opera, in cui la tecnologia fa più da background.
Le litigate - online e non - con chi si incazza perchè non fare quello che piace a loro, tipo sailor moon fra elfi e orchi o kung-fu panda cyborg, è un affronto ai loro diritti d'individuo, prospettando scenari apocalittici di sconosciuti che gli entrano in casa nottetempo per rubargli i manuali, spezzargli i dadi e fottergli il cane nel culo.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
Per quanto riguarda l'allineamento il caotico neutrale dite che è valido? mi affascina molto il poter fare quello che voglio a mia discrezione
Quello non è caotico neutrale, è "stronzo se mi gira". Gli allineamenti non funzionano così.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
dal libro ne si deduce quello bro...
Caotico Neutrale (CN): il Cinico, l'individualista definitivo, colui che si scaglia contro le tradizioni e le leggi solo perché limitano la sua libertà personale. Non si può mai dire cosa farà, né quali danni causerà, poiché le sue azioni sono regolate solo dall'umore del momento. Un esempio classico è l'attaccabrighe fine a se stesso, assolutamente privo del rispetto della legge e della società. Spesso da un suo piccolo gesto possono generarsi numerose sofferenze o inaspettati (ed apparentemente irragionevoli) aiuti. Ligio al principio che, nelle scelte, bene e male siano praticamente ininfluenti, questo allineamento è forse la personificazione più concreta ed instabile del caos.
- - - Aggiornato - - -
Caotico Neutrale: Un personaggio caotico segue esclusivamente
il suo arbitrio. È l’individualista definitivo. Mette la sua
libertà sopra ogni altra cosa ma non lotta per difendere quella
degli altri, respinge l’autorità, odia le costrizioni e si scaglia
contro le tradizioni. Un personaggio caotico neutrale non tenta
di distruggere l’ordine intenzionalmente, come parte di una
campagna tesa all’anarchia. Per fare questo dovrebbe essere
motivato dal bene (guidato da un desiderio di liberare gli altri)
o dal male (spinto da un desiderio di far soffrire chi è diverso
da sé). Si tenga presente che un personaggio caotico neutrale
può essere imprevedibile, ma che le sue azioni non sono dettate
dal caso. Difficilmente salterà giù da un ponte quando può
invece attraversarlo.
Gli allineamenti non funzionano così. Mi sembra il solito discorso che Caotico Malvagio equivale a pazzo psicotico omicida. Nope.
In un mondo dove legge e caos, bene e male sono forze tangibili e indiscutibili senza relativismi e zone d'ombra, anche la parte neutrale è una presa di posizione.
La legge è la tradizione, la gerarchia, la struttura, le regole, la procedura testata. Il caos è la libertà individuale, la creatività, l'indipendenza, l'innovazione per il gusto di cambiare.
Bene e male non hanno bisogno di discussioni (spero), ma si deve tenere presente che esistono creature che sono l'incarnazione di principi morali, come demoni, diavoli, celestiali, ed altro ancora.
Un CN che mette più importanza sull'aspetto caotico, è un individuo che rifiuta una società strutturata e regolamentata dalla tradizione, si ribella alle eventuali caste sociali, promuove l'individualità, mantenendo al contempo un equilibrio fra l'egoismo e crudeltà e il sacrificio altruistico ed il benessere comune.
Un CN che mette più importanza sull'aspetto neutrale, è un individuo che promuove un equilibrio dinamico fra azioni individualiste e prive di rimorsi di coscienza ed altre volte a far sì che la giustizia e la pace siano un fattore comune per tutti, e ritiene che essere liberi da costrizioni troppo rigide e inquadrate sia il modo migliore per arrivare a questo risultato.
Se vuoi fare l'egoista, votato all'interesse personale indipendentemente dalla situazione, Neutrale Malvagio. Con tutto quello che ne consegue.
Problem is, you're not going to jail. I'm going to jail.
I'll do life. Will serve my time. I swear I will.
Ruolo: Paladino (della propria Verginità).
nel nostro gruppo litighiamo quasi giornalmente sugli allineamenti. c'è il mio campo, che ritiene che siano piu' una linea guida che una restrizione, e finchè ti attieni agli aspetti generali dello schema puoi manovrare l'interpretazione, e chi ritiene che, siccome sono molto ingranati nell'ambientazione e nel sistema di gioco, si debba seguire i dettami del manuale alla lettera
siccome noi giochiamo avventure molto interpretative, abbiamo deciso una regola semplice. il pg interpreta. il master con il tempo valuta e decide se il pg sta cambiando o ha cambiato allineamento. nel caso lo fa presente al player, giusto per evitare grane, ma ogni tipo di decisione deve essere strettamente interpretata in game nel corso di varie sessioni, solo a cose fatte si decide. per dire, se sei legale malvagio e tradisci, non puoi farlo perchè ti pirla e solo perchè "sei malvagio". devi, da noi, interpretare nel tempo il perchè lo stai facendo e naturalmente interpretare cosa pensa il pg dopo il tradimento.
un esempio semplice: uno dei miei pg legali malvagi durante una fase dell'avventura ha deciso di tradire il suo gruppo e lavorare con l'antagonista. ma non per caso. semplicemente, l'antagonista lo aveva intortato bene e lui era convinto che il piano dell'antagonista fosse piu' allineato al suo scopo ultimo rispetto a quello dei suoi compagni. questo perchè da molto tempo era stato codificato che lui era legale a una sola cosa: il suo ideale di mondo perfetto. ideale costruito in decine di sessioni di interpretazione, non cagato fuori a caso. anche il tradimento ha impiegato diverse sessioni per essere messo in atto, e altre decine di sessioni prima che venisse a galla e la cosa procedesse in una nuova fase.
ma, va detto, noi siamo un gruppo di power player estremi. giochiamo tutti da 10 e piu' anni, facciamo combat estremamente complessi e di altissimo livello, così tanto che praticamente ogni avversario è custom perchè nonostante nerf e modifiche ai pg, se usassimo gli avversari da manuale saremmo invincibili per pura abilità tattica. e, al pari del combat, costruiamo avventure molto lunghe, intricate e piene di interpretazione. insomma piu' nerd di così si muore
Ma un giro nella sezione Giochi da Tavolo e imbastiamo una partita PbF?
... ed un buon bardo ha anche una personalita' molto piu' interessante rispetto ad un semplice ladro: Tutte le volte che ho giocato con un personaggio bardo ho creato un mix tra Errol Flynn e Cyrano de Bergerac
Che cosa fa' preferire il PC alla Playstation, o Il tennis al calcetto? I gusti personali e, spesso, il background di esperienza: Io ad esempio ho iniziato ad apprezzare il Cyberpunk negli RPG solo dopo aver giocato a Shadowrun returns un paio di anni fa'.
Uno cosi' lo avevo nel gruppo anni fa'. Alla fine presi dalla disperazione abbiamo "dimenticato in gruppo" di chiamarlo alla ripresa delle sedute dopo l'estate. Brutto dover fare una cosa del genere ma non c'era altra scelta se non volevamo vedere andare in pazzi un gruppo affiatato.
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l'idea del pg è quella di un reietto di una gilda di assassini/ladri/sticazzi che è fuggito da essa perchèé non aveva intenzione di seguire il codice etico di essa
e l'obbiettivo del personaggio, il suo fine ultimo è quello di migliorarsi sia come "personalità" e "abilità" per andare ad assassinare il leader di quella gilda
la gilda è in costante ricerca di questo fuggitivo, poichè dopo essere entrato in essa l'unica via per sfuggirne è la morte
ora il personaggio in sè è un egoista, che compie azioni solo per il proprio tornaconto ma non disdegna la possibilità di aiutare qualcuno in cambio di qualcosa o di uccidere se necessario per compiere i propri obbiettivi personali
gli aggettivi proincipali che vorrei perseguire per questo pg sono
- egoismo
- opportunismo
*ma non è un cattivo al nulla osta, nel senso... uccidere senza fine non lo aggrada del tutto
ecco l'idea, scusate per mancanza punteggiatura e formato ma è un copypaste brutale da una chat
per me l'allineamento ideale è quello caotico-neutrale...
Vado un attimo OT:
Pappola-X, Moloc, STOP_H8: bannato 3 volte nello stesso thread (suppongo per fake di un gia' bannato)
Il fake di chi?
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Franko_qualcosa
Il concetto di "tenere un profilo basso con i fake durante il periodo del ban" è purtroppo sfuggente ed eccesivamente complesso. Si rimedia.
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Si, ma cosi' ci uccide il Ranking
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