PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!! PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!! - Pagina 2

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Discussione: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

  1. #21
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Domande da nabbo.
    1) Anche le TV devono supportare il ray tracing perché si veda la differenza o c entra nulla?
    2)E più efficace come impatto il ray tracing o l HDR?
    3)È la moda del momento tipo l HDR o serve il ray tracing?
    4)Cos'è il ray tracing,?
    Il raytracing è la corretta simulazione della luce che rimbalza in giro. Da questo puoi dedurre le risposte a tutte le domande.

  2. #22
    ND
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Cristo, la failanza
    Il ray tracing è una tecnica di rendering che esiste da anni e consiste nel simulare la fisica della luce : dalla telecamera vengono "sparati" x raggi di luce e computati , generando luce, riflessi, ombre etc. Di solito nei motori di rendering si impostano anche i rimbalzi della luce sulle superfici per la luce indiretta o per le caustiche.
    Il problema è che per farlo ci vuole potenza bruta. Esempio, per renderizzare una scena complessa in cycles ( il motore di blender ) una volta ci ho messo circa 8 ore per 1 frame.
    Capite quindi come farlo in tempo reale sia la vera novità. E' chiaro che per farlo si usano diversi trucchetti, il primo tra i quali è non computare tutti i raggi: se non ricordo male RTX calcola solo ombre e riflessi, che è pochino, fa molto eyecandy ma non cambia la vita. Ci vorranno anni per vedere l'illuminazione globale tracciata, se mai la vedremo in real time.

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    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Domande da nabbo.
    1) Anche le TV devono supportare il ray tracing perché si veda la differenza o c entra nulla?
    2)E più efficace come impatto il ray tracing o l HDR?
    3)È la moda del momento tipo l HDR o serve il ray tracing?
    4)Cos'è il ray tracing,?
    1) il ray tracing ce l'hai in qualsiasi filmato in CGI che vedi, non c'entra niente , è solo un modo di calcolare.
    2) Direi il ray tracing
    3) Il raytracing è alla base di tutta la CGI, direi che è moda da 20 anni
    4) vedi mio altro post.

  3. #23
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    visto solo video, mai dal vivo quindi boh
    l'impressione è che sia diversa, non necessariamente meglio o fotorealistica. poi ripeto, magari giocandoci invece wow sburr mhmhmhm
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  4. #24
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Considerato come girano i giochi attuali con il raytracing attivo su GeForce RTX 2080, sarei proprio curioso di sapere cosa si inventeranno per una console che, di fatto, è già fatta e finita (gli sviluppatori hanno i dev kit e stanno, appunto, sviluppando per essere pronti all'uscita della console).
    Le specifiche possono ancora essere modificate, così come i dev kit e cosa abbia amd ancora non si sa.

  5. #25
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Fruttolo Visualizza Messaggio
    Le specifiche possono ancora essere modificate, così come i dev kit e cosa abbia amd ancora non si sa.
    Questo fino ad un certo punto.

    Solitamente i dev kit hanno più ram e un HDD (o SSD, dato che ci martellano tutti i giorni su sto SSD ), ma la CPU e la GPU ormai sono quelle eh; se la console esce a fine 2020, mancano ormai circa 14 mesi; 14 mesi in cui bisogna sviluppare i giochi e rifinire il S. O. della console; non credo che tra, chessò, 4 mesi si mettano a cambiare le specifiche stravolgendo tutto.

  6. #26
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da ND Visualizza Messaggio
    Cristo, la failanza
    Il ray tracing è una tecnica di rendering che esiste da anni e consiste nel simulare la fisica della luce : dalla telecamera vengono "sparati" x raggi di luce e computati , generando luce, riflessi, ombre etc. Di solito nei motori di rendering si impostano anche i rimbalzi della luce sulle superfici per la luce indiretta o per le caustiche.
    Il problema è che per farlo ci vuole potenza bruta. Esempio, per renderizzare una scena complessa in cycles ( il motore di blender ) una volta ci ho messo circa 8 ore per 1 frame.
    Capite quindi come farlo in tempo reale sia la vera novità. E' chiaro che per farlo si usano diversi trucchetti, il primo tra i quali è non computare tutti i raggi: se non ricordo male RTX calcola solo ombre e riflessi, che è pochino, fa molto eyecandy ma non cambia la vita. Ci vorranno anni per vedere l'illuminazione globale tracciata, se mai la vedremo in real time.

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    1) il ray tracing ce l'hai in qualsiasi filmato in CGI che vedi, non c'entra niente , è solo un modo di calcolare.
    2) Direi il ray tracing
    3) Il raytracing è alla base di tutta la CGI, direi che è moda da 20 anni
    4) vedi mio altro post.
    Altra "ottimizzazione" non da poco è far andare i raggi al contrario, ovvero dallo schermo verso la scena (per farla semplice) visto che dovessero seguire ogni raggio (e rimbalzo e suddivisione per farla semplice) sarebbero molti più fotoni da gestire e molti non colpirebbero manco l'occhio.

    - - - Aggiornato - - -

    Sentire anche di gente che crede che il RAY TRACING sia una "novità" di nvidia mi fa capire che è meglio chiudere il thread e tornare a giocare a campo minato.
    DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.

  7. #27
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Ma invece implementare IA degne di nota? Così non ci ritroveremo più giochini dove per uccidere qualcuno devi solo premere X ripetutamente.

  8. #28
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti

  9. #29
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Questo fino ad un certo punto.

    Solitamente i dev kit hanno più ram e un HDD (o SSD, dato che ci martellano tutti i giorni su sto SSD ), ma la CPU e la GPU ormai sono quelle eh; se la console esce a fine 2020, mancano ormai circa 14 mesi; 14 mesi in cui bisogna sviluppare i giochi e rifinire il S. O. della console; non credo che tra, chessò, 4 mesi si mettano a cambiare le specifiche stravolgendo tutto.
    Sì, in questo senso sì. Per esempio le cpu AMD Zen che escono l'anno prossimo sono già chiuse e in fase di produzione, con primi prototipi già spediti ad alcuni collaboratori/produttori. Ma cambiamenti e rivisitazioni possono sempre avvenire nel frattempo e non si sa se le soluzioni console saranno più vicine a quelle appena uscite o a quelle che usciranno (visto che devono pure contenere i costi).

  10. #30
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti
    Beh no é il contrario, l online va tanto soprattutto perché non giochi contro un ia ritardata

  11. #31
    Moggi idolo!
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    diventerebbe ingiocabile e ti cagheresti il cazzo dopo 5 minuti
    Non dico una IA a livelli di "Prevedo le tue mosse" ma io i giochi da XXXXXXXXXXXXOXXXXX ormai manco li considero più.

    Anche lo stesso the Witcher 3, leveri totalmente il combat se potessi.

  12. #32
    Bannato
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    ma la forma della pleistesio è confermata? e i jochistics?
    che attacco della tv ci vuole per collegarla via video? l'antenna e la scart non vanno più bene?

  13. #33
    Senior Member L'avatar di lezard valeth
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    porc... ormai sono vecchio dentro, ancora mi devo abituare alla grafica di PS4

  14. #34
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    ray tracing su monitor CRT
    Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?

  15. #35
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Beh no é il contrario, l online va tanto soprattutto perché non giochi contro un ia ritardata
    infatti giochi contro una persona ritardata

  16. #36
    Le regole son quelle. L'avatar di Conte Zero
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    infatti giochi contro una persona ritardata
    Cazzate, io non faccio un multi online da secoli.


  17. #37
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    questo è quello che credi tu

  18. #38
    Le regole son quelle. L'avatar di Conte Zero
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    Re: PS5, Dicembre2020 e RAYTRACING!!!

    Dici che gioco in sonnambulismo? Spiegherebbe parecchie cose


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