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Re: Assassin's Creed® Unity
Quello che mi disturba è che questi omaccini sono dei supereroi, salti di migliaia di metri, atterrano con le scarpe magnetiche, non subiscono l'effetto dell'inerzia, hanno fiato illimitato.
Ok anche nel 2, ma molto, molto meno. Non ricordo bene nel 3, ma tra Rogue, syndicate e unity sono diventati assassin's crackdown.
Origins... hanno ridimensionato tutto.
Il fiato è sempre eterno ma questo è imprescindibile, nessuno vuole fermarsi a riprendere fiato in un vg.
Le corse e i salti però sono decisamente più umani.
Le cadute no, a un certo punto non puoi morire per le cadute. Ma vabè. Tutte scorciatoie. Ma c'è un limite, insomma.
Poi origins bello da vicino, con movimenti sensati. Odyssey sembri un cazzo di crash bandicoot idrofobo disarticolato che corre senza una meta.
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