I combattimenti in The Witcher 3 me li ricordo scenografici, specie le finishing moves (decapitazioni, smembramenti, ecc...) erano fatte abbastanza bene. Cercavano un po' di imitare il flow system che c'era nei vari Batman, salvo riuscirci a metà.
Quello che non mi è piaciuto per nulla era la mappatura dei poteri speciali (col pad mi pare che ne potevi usare solo uno alla volta, cambiarlo in combattimento significava mettere il tutto in minipausa e assegnarlo al volo) ma soprattutto, come già detto da altri, l'assenza o quantomeno la ridotta "fisicità" nel dare e nel ricevere i colpi.