ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

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Discussione: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di MrSelfDestruct
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    Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

    I combattimenti in The Witcher 3 me li ricordo scenografici, specie le finishing moves (decapitazioni, smembramenti, ecc...) erano fatte abbastanza bene. Cercavano un po' di imitare il flow system che c'era nei vari Batman, salvo riuscirci a metà.

    Quello che non mi è piaciuto per nulla era la mappatura dei poteri speciali (col pad mi pare che ne potevi usare solo uno alla volta, cambiarlo in combattimento significava mettere il tutto in minipausa e assegnarlo al volo) ma soprattutto, come già detto da altri, l'assenza o quantomeno la ridotta "fisicità" nel dare e nel ricevere i colpi.

  2. #2
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    boh si ecco io continuo a pensare che devo avere un culo della madonna con queste cose.

    L'ho rigiocato qualche mese fa, quando é uscita la enhanced con RTX e via dicendo.
    Problemi del genere non gli ho mai incontrati.

    Forse sono problemi piú presenti su console?

    Boh...
    Nah si vede che sono sporcature presenti nel gioco (come in altri giochi)
    Se fossero solo quelle forse nemmeno ci starei tanto a fare caso, e' proprio il gameplay di combattimento che rispetto ad altri giochi fa un po' pena.

    Poi ao , dipende pure uno che ha giocato e con cosa lo mette a paragone, certo.
    Sono anche cose soggettive entro certi limiti (io continuo a trovare gente che si lamenta delle armi che si rompono in Breath of the Wild e a me sta cosa non ha dato il benche' minimo fastidio mai, anzi, mi piaceva, mi dava gusto etc etc... sono gusti a volte)

    A me il combat pare davvero troppo "incasinato" per poterlo definire buono.
    Specialmente come gestisce il lock on e i movimenti di camera, i nemici te li perdi costantamente, e sicuramente da questo punto di vista giocarlo col mouse mi immagino aiuti.


    Citazione Originariamente Scritto da MrSelfDestruct Visualizza Messaggio
    I combattimenti in The Witcher 3 me li ricordo scenografici, specie le finishing moves (decapitazioni, smembramenti, ecc...) erano fatte abbastanza bene. Cercavano un po' di imitare il flow system che c'era nei vari Batman, salvo riuscirci a metà.

    Quello che non mi è piaciuto per nulla era la mappatura dei poteri speciali (col pad mi pare che ne potevi usare solo uno alla volta, cambiarlo in combattimento significava mettere il tutto in minipausa e assegnarlo al volo) ma soprattutto, come già detto da altri, l'assenza o quantomeno la ridotta "fisicità" nel dare e nel ricevere i colpi.
    Forse per quando uscito erano piu' scenografici e fighi a vedersi di quello che puo' pensarne uno che lo gioca oggi

    la fisicita' e' proprio a zero, salvo rarissimi casi qua e la', ma proprio non c'e' impatto altrimenti, e anche a livello sonoro gli effetti sonori arrivano male

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da MrSelfDestruct Visualizza Messaggio
    I combattimenti in The Witcher 3 me li ricordo scenografici, specie le finishing moves (decapitazioni, smembramenti, ecc...) erano fatte abbastanza bene. Cercavano un po' di imitare il flow system che c'era nei vari Batman, salvo riuscirci a metà.

    Quello che non mi è piaciuto per nulla era la mappatura dei poteri speciali (col pad mi pare che ne potevi usare solo uno alla volta, cambiarlo in combattimento significava mettere il tutto in minipausa e assegnarlo al volo) ma soprattutto, come già detto da altri, l'assenza o quantomeno la ridotta "fisicità" nel dare e nel ricevere i colpi.
    vedi dev'essere una limitazione del pad, perché con mouse + tastiera potevi anche cambiare i poteri al volo mi pare.
    Infatti come dicevo, non é che stia dicendo che sia un combat system eccelso, comunque con il giusto allenamento diventava scenografico e godereccio, puoi inanellare schivate, poteri, risposte e parate contro molti avversari, in modo vario e con diverse combinazioni. E il tutto richiede parecchia perizia, basta poco per perdere il ritmo e farsi infinocchiare.

    Giusto il paragone con il combat system di Batman, sicuramente piú fluido, ma secondo me anche molto piú facile, cosa che potrebbe far sembrare quello di tw3 molto legnoso... e lo é per caritá, peró secondo me é anche perché é piú difficile da padroneggiare

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Nah si vede che sono sporcature presenti nel gioco (come in altri giochi)
    Se fossero solo quelle forse nemmeno ci starei tanto a fare caso, e' proprio il gameplay di combattimento che rispetto ad altri giochi fa un po' pena.

    Poi ao , dipende pure uno che ha giocato e con cosa lo mette a paragone, certo.
    Sono anche cose soggettive entro certi limiti (io continuo a trovare gente che si lamenta delle armi che si rompono in Breath of the Wild e a me sta cosa non ha dato il benche' minimo fastidio mai, anzi, mi piaceva, mi dava gusto etc etc... sono gusti a volte)

    A me il combat pare davvero troppo "incasinato" per poterlo definire buono.
    Specialmente come gestisce il lock on e i movimenti di camera, i nemici te li perdi costantamente, e sicuramente da questo punto di vista giocarlo col mouse mi immagino aiuti.




    Forse per quando uscito erano piu' scenografici e fighi a vedersi di quello che puo' pensarne uno che lo gioca oggi

    la fisicita' e' proprio a zero, salvo rarissimi casi qua e la', ma proprio non c'e' impatto altrimenti, e anche a livello sonoro gli effetti sonori arrivano male
    si ok, ma un conto é una feature che non ti piace (armi che si rompono). Un conto é che in 150 ore di gameplay non mi sono mai incastrato da nessuna parte Non metto in dubbio che il bug esista, ma é quantomeno interessante che sembra sia qualcosa che a te in una manciata di ore sta rendendo la vita un inferno, mentre io non l'ho mai visto in tutte quelle ore

    Che il sistema di controllo é legnoso l'ho detto anche io

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