Originariamente Scritto da
Bicio
l'idea che ha avuto era rivoluzionaria, un MMO spaziale dove potevi fare di tutto, una sorta di "X" online
In più aveva la componente in prima persona, quindi eri proprio un "cittadino dello spazio" che si muoveva in un settings spaziale dove poteva far le cose che voleva, da andare al bar, ad andare ad estrarre risorse con la sua navicella
il problema è che tutto ciò, richiede una mole di lavoro assurdo. Realizzare tutte queste idee non solo è un pò troppo all'avanguardia con la tecnologia odierna, ma soprattutto richiede taaanto lavoro su un qualcosa mai sperimentato prima..il fatto che poi il gioco debba essere, anche quasi troppo esageratamente, realistico, non aiuta visto che qualsiasi idea deve essere realizzata proprio come sarebbe realmente..
Insomma è un progetto enorme, fin troppo, e l'errore principale, a mio avviso, è stato quello di non procedere per gradi, ma di voler implementare TUTTO insieme. Si poteva iniziare con un gioco alla "X" o "elite dangerous"..poi magari ci mettevi il fatto che potevi scendere a piedi sulle stazioni..poi ci potevi mettere i combattimenti fps..poi ci potevi mettere i pianeti..poi boh..almeno facevi una cosa, la chiudevi e passavi ad altro. Invece ora ci sono millemila persone che lavorano a millemila cose che alla fine devono confluire tutte in un'unico gioco e buona fortuna che poi tutto sto casino riesca a funzionare all'unisono..