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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Orologio
Però resto dell'idea che valga il biglietto la trama principale perché è veramente ben fatta.
sì, al momento la storia, i pupini e la città sono i punti forti del gioco
la missione automatic love (nel clouds, il locale notturno dei giappi dove si va per cercare info su evelyn) al momento è la più bella fatta: la sessione di dialoghi durante la braindamnce con la doll è proprio scritta bene. e durante la missione ho fatto uso di praticamentre tutto quello che il gioco offre: ingresso in zona riservata in stealth, errore di approccio che invece di un dialogo ha fatto partire uno scontro a mani nude e danni da hacking, dato che le armi erano rimaste fuori dal locale, con 'sto pupino più forte della media, fuga con allarme e guardie allertate dove usare l'hacking e ultimo corridoio, dopo aver raccattato un po' d'armi, tipo carica dei bersaglieri per uscire il più in fretta possibile dato che avevo finito le pipette per la salute.
inoltre, la missione era in un contesto più ampio legato alla sottotrama con judy, al momento la pupina non giocante che più mi piace. lettoniente, la aiuto perché spero di bombarmela più avanti nel gioco col mio bel penis type2 size big :smug:
molto male che quando si va con le peripatetiche, queste durante la scenetta non facciano commenti su quanto è cyber il mio pisello. e che quando torni non ti facciano uno sconto premio fedeltà.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
comunque effettivamente neanche io ho trovato granchè delle belle cose che si vedono in quei video :asd:
talvolta il mio personaggio sulla macchina si mette in posa base ed esce dal tetto.
ho beccato le macchine che si sfracellano sul blocco di cemento a inizio gioco
ho beccato il Samurai che skippa nell'ascensore nel palazzo arasaki
questo
https://www.youtube.com/watch?v=hMH663JXRUo
tutto qua.
certo, la macchina e la moto rimbalzano in modo innaturale di continuo, quindi chiaramente quello non è un bug, la fisica è proprio programmata così
e non so se si possa rimediare a questa cosa in particolare :uhm:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
Orologio
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La cosa che proprio non perdono a CD Project è la gestione della polizia, che si vede chiaramente che è una meccanica inserita all'ultimo e non testata...
Un conto sono i bug, i glitch...anche in quantità industriale....un altro conto sono meccaniche di gioco non funzionanti...tipo i poliziotti che poppano anche dai vicoli ciechi...anche da stanze chiuse.
[Personalmente a me è poppato un gruppo di poliziotti alle spalle...e alle spalle c'era il mio appartamento dove ero appena uscito...escono dalle fottute pareti... :asd:
Si questa è una merdata, che dovrebbero sistemare, perchè non si puo' proprio vedere
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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kyashan
3:25 geniale
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Napoleoga
Va bè questa cosa però non la capisco. Ci si aspetta che ogni npc abbia una routine definita?
12minuti a seguire un NPC (che si sa non fanno una bella vita in NESSUN gioco)... mi farei visitare...
e'più buggato l'umano che ha fatto il video del gioco stesso.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
KymyA
12minuti a seguire un NPC (che si sa non fanno una bella vita in NESSUN gioco)... mi farei visitare...
e'più buggato l'umano che ha fatto il video del gioco stesso.
Magari con quel video di merda ci ha tirato su un centone :sir:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
KymyA
12minuti a seguire un NPC (che si sa non fanno una bella vita in NESSUN gioco)... mi farei visitare...
e'più buggato l'umano che ha fatto il video del gioco stesso.
In qualsiasi gioco betsheda hanno una vita, senza scomodare chissà quel genio delle intelligenze artificiali
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
nei giochi bethesda sono pochi, la mia via conta più abitanti di witherun.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
come detto da me in altro post, probabilmente sfuggito ai più, questo gioco è stato rovinato dal troppo hype generatosi attorno. Hanno creato, volendo o no, troppe aspettative nella gente che si aspettava un giocone vicino alla. perfezione. Qualche bug gli sarebbe stato perdonato, dopotutto, se non ci fossero state le alte aspettative. Non fosse stato pubblicizzato così certo i bug non sarebbero sfuggiti, ma almeno la gente non ci si sarebbe incallita come sta facendo. Personalmente m'interessa l'ossatura del gioco e l'atmosfera. Grafica, suono e bug si possono bene o male sistemare ma se il cuore è una merda, c'è poco da fare.
Domani prometto di cambiare sta cazzo di batteria cmos e di iniziarlo...
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
https://www.youtube.com/watch?v=F1ulyU_whXI
manca un accompagnamento sonoro caratterizzante, una colonna sonora in pompa magna. anche i rumori della città, alle volte si sentono risate, schiamazzi, e sei in un vicolo senza manco un cristiano. poi senti gli stessi suoni in un posto pieno di gente.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Io aspetto che Internet Historian ci faccia un video
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
Maybeshewill
In qualsiasi gioco betsheda hanno una vita, senza scomodare chissà quel genio delle intelligenze artificiali
Un villaggio di 20 npc fissi...contro una metropoli dove si frega il giocatore facendo poppare attorno un sacco di persone che passeggiano lungo un corso e spariscono girato l'angolo...(hai mai seguito un pippotto di GTAV?)
Tecniche totalmente differenti...per esigenze differenti.
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Ad ogni modo la maledizione di Kanu Reeves...dopo gli anni 90 (dopo Matrix 1), non ricordo un film suo che non fosse...."figo ma poteva essere molto meglio" (ci metto anche Matrix 2 e 3...primi anni 2000...poi A Scanner Darkly...47 ronin...ecc...),
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Ad ogni modo la maledizione di Kanu Reeves...dopo gli anni 90 (dopo Matrix 1), non ricordo un film suo che non fosse...."figo ma poteva essere molto meglio" (ci metto anche Matrix 2 e 3...primi anni 2000...poi A Scanner Darkly...47 ronin...ecc...),
john wick ti cercherà e ti troverà
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
l'immagine di lui triste sulla panchina arriva da uno dei film di john wicca?
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glasco
l'immagine di lui triste sulla panchina arriva da uno dei film di john wicca?
old meme is old
https://knowyourmeme.com/memes/sad-keanu
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
https://lh3.googleusercontent.com/fi...61-h1891-rw-no
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voglio le macchine volanti vaffanculo, nemmeno nei videogiochi :cattivo:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glasco
:fag: fail
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
non si vede?
pasiensa :asd:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Ad ogni modo 13 milioni di copie vendute al netto delle richieste di rimborso...anche a volere esagerare (in difetto) 20 euro puliti a copia...fatevi due conti.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
a me i john wick sono piaciuti :sisi:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Ad ogni modo 13 milioni di copie vendute al netto delle richieste di rimborso...anche a volere esagerare (in difetto) 20 euro puliti a copia...fatevi due conti.
Pagheranno con il prossimo gioco, come successe alla ubi dopo unity
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
E come successe COL FILM DI TOMB RAIDER
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
fuori città c'è il nulla spinto :asd: hanno trovato la scusa di far tutto deserto così da non mettere niente di niente :bua: dopo l'esperienza di the witcher che era tutta natura, mi aspettavo un filino un pò più di voglia di ricreare l'ambientazione fuori città, ma a quanto pare si erano già abbastanza stancati con i 3 quartieri cittadini alla "blade runner" :asd:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Siete propio dei criticoni, sembrate dei sjw :asd:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
boh, io piú gioco piú mi diverto pensa te :asd: Ho anche trovato un paio di quest secondarie fighe :sisi:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Para Noir
a me i john wick sono piaciuti :sisi:
Anche a me il primo soprattuto, il secondo un po' meno, il terzo devo ancora vederlo.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
https://i.postimg.cc/cHZjMVX3/formi.png
vedevo delle cose nere muoversi all'orizzonte e pensavo fossero delle formiche gigantesce..poi ho notato che erano delle macchine :bua: il modo che ha il motore grafico di creare traffico lontano ricorda molto il primo sim city, quando ti metteva le macchinine per indicarti che la strada era intasata :asd:
https://www.macintoshrepository.org/...4yLmpwZw%3D%3D
il bello è che avvicinandosi poi le sagome delle auto scompaiono :rotfl: sono proprio dei placeholder per dire "qui ci passano le auto perchè è una strada, ma quando il giocatore si avvicina il gioco generarà delle auto, se è il caso" :asd:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadocoso
boh, io piú gioco piú mi diverto pensa te :asd: Ho anche trovato un paio di quest secondarie fighe :sisi:
Concordo...io lo trovo molto bello, al netto di tutte le magagne.
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
Orologio
Ad ogni modo 13 milioni di copie vendute al netto delle richieste di rimborso...anche a volere esagerare (in difetto) 20 euro puliti a copia...fatevi due conti.
Fine 2021 saranno più del doppio, senza bisogno di abbassare il prezzo, molta gente sta aspettando che sistemino i bug, che arrivino le schede della serie 3000, che gli arrivino le next console e che arrivi la patch per queste.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Pagheranno con il prossimo gioco, come successe alla ubi dopo unity
Paragone senza senso, ma poi è da quando è uscito il gioco che getti solo merda, non sei credibile
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Perché senza senso? :pippotto:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
Comunque nighcity è in una california post atomica (la differenza col gdr, dove gli usa erano sul punto di scoppiare).
È normale che sia spopolata e deserta.
Graficamente ha tante magagne, ma non la mancanza di vegetazione e ruscelletti.
È un peccato come sia stato gestito il lancio perché dietro c'è stato sicuramente qualcuno che ha amato il gdr. Tutti i termini (anche tradotti...), dalle marche degli impianti, alle pubblicità, ai termini tecnici e gergali sono stati presi pari pari dal gdr.
Io dico che se c'è volontà di fare le cose in grande un dlc riguarderà il modulo più bello del gdr.... gravità zero...
Poi io ammetto di essere in ogni caso un fissato per questo gioco, posto che negli anni 90 ho praticamente masterato solo cyberpunk....e già dire che l'ambientazione è fedelissima è tanta roba al giorno d'oggi.
Anche le gang sono le stesse...solo più belle...quelle coi visori olografici sulla faccia, negli anni 90 avevano la faccia pitturata da pagliacci...
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
https://i.imgur.com/yXqMuvr.jpg
VEDI, KYASHAN? SE LO PIGLIAVI PER PLAYSTATION 5, QUELLO AVRESTI POTUTO ESSERE TU!
in b4 "quello in perizoma"
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
Glasco
nel mondo di cyberpunk non c'é distinzione :nono:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
le clavate dei giganti a skyrim :asd:
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
Glasco
VEDI, KYASHAN? SE LO PIGLIAVI PER PLAYSTATION 5, QUELLO AVRESTI POTUTO ESSERE TU!
in b4 "quello in perizoma"
Ma non ha freddo?
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Nightgaunt
Ma non ha freddo?
No perché scopando ci si scalda moltissimo
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Re: Il countdown per Cyberbug 2077!
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Originariamente Scritto da
GenghisKhan
No perché scopando ci si scalda moltissimo
Si ma dopo fa freddo e si resta tutti umidicci!!!