Secondo me hanno investito troppo tempo sulla parte grafica (di solito marginale nei gestionali), tralasciando troppi elementi fondamentali alla cazzo.. tipo tutta la parte della gestione/consumo gomme
Poi non ho capito il senso di riproporre l'esatto minigame già visto in MM per regolare l'assetto, mi aspettavo una corposa componente box
Altra grave mancanza sono i test pre-stagione
ma che investito nella parte grafica che han preso paro paro i modelli 3D e pure il font ed i menù dalla Codemasters/EA
Il gioco non è comunque nato malissimo, al momento ha bisogno solo di una grossa fase di bilanciamento... probabilmente sarà maturo tra un paio di anni.
- - - Aggiornato - - -
Bhe i font/stile menù sono quelli della F1 e la parte grafica è stata realizzata da 0
Non è nato malissimo?
Un manageriale senza cambio scuderia.
Senza consumo gomme.
Senza velocità gomme differenziate in base al tipo.
Con ia idiota.
Pressoché privo di difficoltà.
Con consumo benzina a caso.
Con piloti che cambiano scuderia a caso.
Con contrattazione piloti solo nell'immediato, manco una voce "verrà il 31 marzo".
Esattamente come sarebbe invece un gioco nato malissimo? Che non si avvia?
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Ultima modifica di squallwii; 01-09-22 alle 10:41
La base è comunque buona, ha solo bisogno di una cura massiccia tramite patch.. è un prodotto purtroppo rilasciato ancora in fase di sviluppo
Poi giustamente alcune cazzate potevano evitarle, tipo la possibilità di cambiare scuderia e non forzare il game over in caso di licenziamento
Sicuramente svariati elementi saranno inseriti nelle future release annuali, tipo F2-F3 e possibilità di creare una squadra da 0
Ah sì la cura tramite patch.
Ho decine di esempi di giochi usciti come EA, leggi le rece utenti "eh ma tanto lo sistemano. Raccomandato".
Passano i mesi, un cazzo viene patchato e la gente che cade dal pero.
Oggi sto gioco sta a 55€. Oggi è una merda.
Tra 4 mesi lo sistemano un minimo? Ottimo, ma tra 4 mesi stará a 30 fissi. Perché ti devo regalare 20€ in più oggi?
Prossimo capitolo sarà sistemato? Ti compro il secondo capitolo a 55€ tra un anno. Eh ma se non vendi assai adesso col cazzo che fai uscire il secondo capitolo? Problemi tuoi ad aver sviluppato sta merda
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No.
Ma neanche i recensori eh.
Oppure il budget è andato tutto su licenza ufficiale e sui recensori.
E infatti con quanto rimasto, bè i risultati si vedono.
Ad oggi lo vedi in calo su steam (al momento è calato al 71% positivo), e 85 secondo la critica delle mie palle
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Tra l’altro sono dannato su questa storia…
Frontiers fa sempre così: prodotti mezzi cotti, superficialissimi nelle meccaniche ma ottimi a livello tecnico (grafico e soprattutto audio).
Poi quando esce il gioco promettono “risolveremo tutto, diventerà migliore” e non lo fanno.
La cosa tragica è che sono gli unici a sviluppare i generi che amo: simulazione spaziale (almeno ai tempi elite dangerous, ora di simulatori spaziali ce ne sono a iosa), gestionale di parchi e manageriale di f1.
Ho comprato praticamente ogni loro gioco negli ultimi anni, per mancanza di alternative, ed ogni volta mi ritrovo a bestemmiare per esserci ricascato.
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Il gioco è stato sviluppato da Binotto, quindi?
Non ho mai acquistato giochi sportivi seriali quindi non so come funzioni lo sviluppo, però ho sempre ingenuamente pensato che fossero dei giochi facili da fare perché appunto ripetitivi e solo migliorabili
Mi spiego, tipo i giochi di calcio o appunto la F1. Si parte dal gioco X che ha tot funzionalità. Poi l'anno dopo fai lo stesso gioco +1 aggiungendo funzionalità e migliorando la grafica. L'anno successivo la stessa cosa e così via. Cioè ogni anno tieni buono i capisaldi ed eventualmente migliori e aggiungi cose.
Cioè non ti devi inventare niente, devi solo fare un copia incolla delle robe buone e migliorare qualcosa. Punto.
Posso capire magari i salti generazionali grafici, ma l'ossatura deve rimanere quella..
Però ogni volta che leggo i vostri topic sui giochi sportivi annuali è un patema. Gioco di calcio peggiore di quello vecchio, gioco di F1 che è nammerda e così via.
E io mi chiedo perché?
Cioè utopicamente, a livello di gameplay, dovremmo aver già raggiunto l'apice con questi giochi, cioè alla fine ora come ora dovremmo aver raggiunto un punto che a livello di funzionalità, più di così non si può visto che è quasi un 1:1 con la realtà
Invece no.. Poi invece di migliorare alcuni peggiorano pure pare