Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
che poi tra Gotham Knights, Marvel's Midnight Sun, Gungrave G.O.R.E, Sackboy: A Big Adventure soffrono tutti dello stesso problema sulla mancata ottimizzazione degli shader. E tutti usano l'UE 4.
Almeno in Gotham Knights han gli stessi problemi pure su console.:
Sackboy con l'ultima patch hanno risolto (la compilazione degli shader avviene prima del gioco, quindi caricamento un po' più lungo ma addio stuttering). Anche se avevo risolto già prima con una mod amatoriale...