Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio
Anche secondo me la realizzazione tecnica non giustifica la pesantezza di questo gioco.
Tanto più che è un gioco lineare e ambientato in spazi chiusi e ristretti. Fosse stato un open world con quella grafica, avrei pure capito... Ma così è proprio incapacità dei programmatori.
che poi tra Gotham Knights, Marvel's Midnight Sun, Gungrave G.O.R.E, Sackboy: A Big Adventure soffrono tutti dello stesso problema sulla mancata ottimizzazione degli shader. E tutti usano l'UE 4.
Almeno in Gotham Knights han gli stessi problemi pure su console.
Sembra che tutte le SH si stiano trasformando nella Koei Tecmo

qual'era l'ultimo periodo videoludico dove i porting su pc facevano veramente schifo al casso? 2006-09?