che poi tra Gotham Knights, Marvel's Midnight Sun, Gungrave G.O.R.E, Sackboy: A Big Adventure soffrono tutti dello stesso problema sulla mancata ottimizzazione degli shader. E tutti usano l'UE 4.
Almeno in Gotham Knights han gli stessi problemi pure su console.
Sembra che tutte le SH si stiano trasformando nella Koei Tecmo
qual'era l'ultimo periodo videoludico dove i porting su pc facevano veramente schifo al casso? 2006-09?![]()








Rispondi Citando