Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale - Pagina 26

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Discussione: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

  1. #501
    Senior Member L'avatar di Pinhead81
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Si è senza senso ha pure meno costituzione ma ben NOVE in più di wisdom anche se quello può essere mezzo giustificabile.
    E ovviamente di default lo fanno con arma str based credo proprio che cercherò un editor

    Ho comunque fangirlato (E coperto lo schermo perchè la mia compagna ne è all'oscuro e prima deve finire the outer worlds )
    Unica spiegazione è che hanno fatto la build diversa dal Ranger Strength.

  2. #502
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    C'è da qualche parte una lista completa di armi/armature/ oggetti divisi per atti?

  3. #503
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Pinhead81 Visualizza Messaggio
    Unica spiegazione è che hanno fatto la build diversa dal Ranger Strength.
    Nope, o è stato respeccato ufficialmente da wotc e hanno dovuto abbozzare oppure si drogano male.
    Davvero nulla nella loro narrativa te lo fa pensare diverso da str user.


    Non solo te lo narrano nei dialoghi come iper forte fisicamente, appare sfasciando un mimic da dentro A MANI NUDE e poi lo brutalizza come fa hulk con loki. E in più gli fanno usare una long sword che usa forza per calcolare il danno. Veramente senza senso.





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  4. #504
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale










  5. #505
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Il terzo atto è un disastro ferroviario fra bug ed ottimizzazione
    Ora ho un bug per cui vengo incatenato in una catena infinita di dialogo senza possibilità di uscita ricaricare non fixa il problema.

  6. #506
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Prevedibile che tutto quello che non era in early access sia più buggato

  7. #507
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Un po' di bug li ho riscontrati anche io. Ho Halsum che non torna al boschetto sacro dopo aver eliminato i capi goblin ed i duergar che nonostante aver superato i check, non liberano gli gnomi

  8. #508
    Senior Member L'avatar di Pinhead81
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Finora unico bug quello dell'undead (noto a chi lo ha incontrato) che prima non si trovava, poi è arrivato ma la quest rimaneva open, ecc....però fixato leggendo in rete.

  9. #509
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Quale è la quest che fa finire l'atto1?

  10. #510
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Quale è la quest che fa finire l'atto1?
    o l'ascensore dall'underdark alla zona d'ombra o dal passaggio montano alla zona d'ombra.
    Non c'è una quest vera e propria

  11. #511
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Mi quoto dall'altro thread, vorrei accertarmente prima di proseguire

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio

    Sto cercando d'ingannare Minthara riguardo il luogo del boschetto, ma anche tirando con successo non mi crede. Devo per forza darle il luogo vero?

  12. #512
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Mi quoto dall'altro thread, vorrei accertarmente prima di proseguire
    No idea, credo di averla ammazzata.

    Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk

  13. #513
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Si è anche il mio scopo ma volevo farlo in maniera quantomeno discreta

  14. #514
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    io per ora di bug ho beccato solo un momnento dove il gioco ha deciso di fare schermo nero e freezarsi, ma era prima dell'aggiornamento dei drivers, per ora niente.
    Di glitch invece:

    - con Halsin, anche se sei già nelle rovine di cui parla, puoi parlargli delle rovine come se non le avessi scoperte... non è esattamente un glitch ma dovevano fare linee di dialogo diverse per questa situazione
    - con Shadowheart, anche se ti ha già parlato di Shar, te ne parla come se fosse la prima volta arrivati ad un certo tempio, il gioco dovrebbe ricordarsi e togliere quell'interazione
    - sempre nel tempio, quando puoi scegliere se usare gli esplosivi per fare quella cosa, il gioco ti fornisce 2 cariche di esplosivo che non sono sufficienti: puoi gestirti tu la cosa se hai tenuto altro esplosivo da parte, ma non è molto chiaro che in realtà quelli non bastano, andrebbe sviscerato un po'

    per il resto niente di degno di nota, tutto liscio

  15. #515
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Si è anche il mio scopo ma volevo farlo in maniera quantomeno discreta
    la maniera discreta di farlo è farlo lì dentro, ti sta dando quelle opzioni perché puoi allearti a lei

  16. #516
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    la maniera discreta di farlo è farlo lì dentro, ti sta dando quelle opzioni perché puoi allearti a lei
    È come la goblin allora?

    Gli altri non vengono a dare man forte?

    Ultima modifica di Caern; 11-08-23 alle 14:59

  17. #517
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    È come la goblin allora? Gli altri non vengono a dare man forte?
    Ne vengono pochi. Inoltre, se prima di attaccarla ammazzi l'occhio volante, ancora meno (puoi oneshottarlo e cavartela con un tiro persuasione, quindi dopo sei non in combat e puoi di nuovo prepararti per bene).

  18. #518
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    È come la goblin allora?

    Gli altri non vengono a dare man forte?
    sì raghi ma spoilerate che si capisce troppa roba


    per tutti puoi farlo pulito o puoi farti attaccare da mezza fortezza. Se agisci in stanze separate non vieni attaccato da molta gente.


  19. #519
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Modificato ma non mi è sembrato sto gran spoiler

  20. #520
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    Re: Baldur's Gate 3 Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    io per ora di bug ho beccato solo un momnento dove il gioco ha deciso di fare schermo nero e freezarsi, ma era prima dell'aggiornamento dei drivers, per ora niente.
    Di glitch invece:

    - con Halsin, anche se sei già nelle rovine di cui parla, puoi parlargli delle rovine come se non le avessi scoperte... non è esattamente un glitch ma dovevano fare linee di dialogo diverse per questa situazione
    - con Shadowheart, anche se ti ha già parlato di Shar, te ne parla come se fosse la prima volta arrivati ad un certo tempio, il gioco dovrebbe ricordarsi e togliere quell'interazione
    - sempre nel tempio, quando puoi scegliere se usare gli esplosivi per fare quella cosa, il gioco ti fornisce 2 cariche di esplosivo che non sono sufficienti: puoi gestirti tu la cosa se hai tenuto altro esplosivo da parte, ma non è molto chiaro che in realtà quelli non bastano, andrebbe sviscerato un po'

    per il resto niente di degno di nota, tutto liscio
    Sadly la gestione dei dialoghi di molte cose con gli npc è criminale. Ripetono cose che secondo loro sono dialoghi chiave, ignorano determinate robe.
    Che ok che robe del genere in certi giochi capitano sempre però onestamente visto tutto il dickriding certe cose me le aspettavo fatte decisamente meglio perchè il gioco è una figata e su tot robe è molto curato.
    Cioè, il mio personaggio ha fatto determinate robe e la sua faccia è praticamente piena di vene varicose, zero menzioni da parte dei companion, zero proprio.
    Loro parlano nei dialoghi di trama al 90% se i dialoghi che stanno avvenendo fanno parte della loro questline mentre per il resto si limitano ad un "approva/disapprova" senza volontà.

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