Unity... WTF? Unity... WTF?

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Discussione: Unity... WTF?

  1. #1
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Unity... WTF?

    https://www.everyeye.it/notizie/bufe...do-670840.html

    Evidentemente sono stufi e vogliono fare altro

    Ultima modifica di LordOrion; 13-09-23 alle 09:31

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  2. #2
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    Re: Unity... WTF?

    Eh c'è inflazione.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  3. #3
    Senior Member L'avatar di Frosinoneculone
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    Re: Unity... WTF?

    mi sembra molto più user friendly così, anziché pagare una soglia di ingresso che taglia fuori molti indipendenti, si paga a copia distribuita e solo dopo una soglia ; i timori sulle copie pirata o sul pirla che scarica più copie for the lulz sono infondati

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Unity... WTF?

    Beh è un po' come steam ecc che chiedono tot soldi a vendita

    20 cent di "perdita" a copia venduta non sono una cifra così assurda certo, meno guadagno per tutti blabla, ma anche a vedere i prezzi dei giochi su steam sono salito parecchio.. Tutti quelli che sembrano di fascia 15/20 euro sono passati a 30 e molti ora si assestato sulla fascia sopra ai 30, a prescindere dalla qualità

  5. #5
    Senior Member L'avatar di [Dna]
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    Re: Unity... WTF?

    Il messaggio originale di Unity parlava di 20cts a installazione non a copia venduta

  6. #6
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Beh è un po' come steam ecc che chiedono tot soldi a vendita
    No, non a vendita, ad installazione.
    E a quanto pare si applichera' anche ai giochi gratis, quindi niente piu' indie free, prologue o demo con unity.

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  7. #7
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    Re: Unity... WTF?

    On September 12, 2023, Unity announced changes to its licensing model that will take effect January 2024. Games using the engine will be subject to a "runtime fee", calculated per-installation and charged monthly, if they reach specific revenue and installation thresholds: for Unity Personal and Plus (the latter also being concurrently discontinued for new subscribers), this will be $200,000 over 12 months and 200,000 installations, with the runtime fee set at 20 cents per-install. For Pro and enterprise this will be $1,000,000 over 12 months and one million installs, with runtime fee beginning at 15 cents per-install and decreasing with scale, and discounted in territories designated as emerging markets. Unity states that monetizing the runtime in this manner is required to "[allow] creators to keep the ongoing financial gains from player engagement."[94][95]

    The new terms have faced criticism for being unclear, including how this fee will be calculated and enforced, and whether reinstalling a purchased game on a device constitutes an "installation" for the purposes of the terms (leading to some developers foreseeing that this could be abused in a manner similar to review bombing), and the implications of the terms on bundles distributed for charitable causes, demos, and freemium games.
    Da wikipedia.
    Ultima modifica di LordOrion; 13-09-23 alle 11:08

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  8. #8
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Unity... WTF?

    E le installazioni come fanno a saperle? Ogni software ha uno spyware che comunica al server centrale di unity quando è stato installato?

    Perché è l'unico modo, quello di comunicare per conto proprio, altroché denuvo come antipirateria

  9. #9
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    E le installazioni come fanno a saperle? Ogni software ha uno spyware che comunica al server centrale di unity quando è stato installato?

    Perché è l'unico modo, quello di comunicare per conto proprio, altroché denuvo come antipirateria
    Immagino sara' una cosa del genere.

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  10. #10
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    Re: Unity... WTF?

    Ecco perché dovete farvela voi la libreria in C++ per sviluppare la vostra merda e non imbastirvi su un mix di framework legati tra di loro con lo sputo e 10 proprietari diversi.

  11. #11
    La Nonna L'avatar di Lux !
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    No, non a vendita, ad installazione.
    E a quanto pare si applichera' anche ai giochi gratis, quindi niente piu' indie free, prologue o demo con unity.
    Only games that meet the following thresholds qualify for the Unity Runtime Fee:

    Unity Personal and Unity Plus: Those that have made $200,000 USD or more in the last 12 months AND have at least 200,000 lifetime game installs.


    Come si fanno $200,000 con in demo gratuito?

  12. #12
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Unity... WTF?

    Non lo so, ma se regali il tuo gioco di merda a Epic 200.000 installazioni corri il rischio di farle.

    Comunque la cosa bella è che è retroattiva

  13. #13
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non lo so, ma se regali il tuo gioco di merda a Epic 200.000 installazioni corri il rischio di farle.

    Comunque la cosa bella è che è retroattiva
    Ma le due condizioni sono in AND, non in OR

  14. #14
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da Lux !;3035958[B
    Only games that meet the following thresholds qualify for the Unity Runtime Fee:[/B]

    Unity Personal and Unity Plus: Those that have made $200,000 USD or more in the last 12 months AND have at least 200,000 lifetime game installs.


    Come si fanno $200,000 con in demo gratuito?
    Fonte?
    Ultima modifica di LordOrion; 13-09-23 alle 13:31

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  15. #15
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Fonte?
    https://unity.com/runtime-fee

  16. #16

  17. #17
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    Re: Unity... WTF?

    Citazione Originariamente Scritto da Frosinoneculone Visualizza Messaggio
    mi sembra molto più user friendly così, anziché pagare una soglia di ingresso che taglia fuori molti indipendenti, si paga a copia distribuita e solo dopo una soglia ; i timori sulle copie pirata o sul pirla che scarica più copie for the lulz sono infondati
    Hai comunque la licenza base da 2k l'anno

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Unity... WTF?

    cioè quindi, più soldi fai E più installazioni vengono effettuate, e meno paghi?

    visto che mi pare di capire che gli step (Personal/Plus - Pro - Enterprise) non li paghi prima, ma li paghi se raggiungi i requisiti

    anche se tra Pro e Enterprise i requisiti sono gli stessi, ma il costo è diverso ad installazione

  19. #19
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    Re: Unity... WTF?

    Oggi quelli dicevano anche che il capo (ex EA) ha venduto le sue azioni prima dell'annuncio da capire se vero o no

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Unity... WTF?

    ma tipo, gli altri che fanno motori grafici, come l'UE, come si comportano a riguardo?

    paghi una tantum e ciao? paghi a gioco venduto?

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