
Originariamente Scritto da
pietreppaolo
Ma manco per il cazzo di Kymya, tantissime meccaniche sono cambiate.
E' lo stesso salto tra CS 1.6 e CS:GO, con la differenza che CS:GO era pensato per esports, con CS2 hanno resettato l'equilibrio "forgiato da milioni di partite".
Stai scherzando? I proplayer di CS:GO hanno a malapena 20 anni
Vergognati, significa che non hai vissuto neanche un anno della scena competitiva.
E' come dire che Quake 3: Arena non ha avuto nessun impatto sul multiplayer competitivo.
Solo Starcraft e seguito hanno avuto impatto maggiore
