[Cities Skyline] pacchetto globale totale [Cities Skyline] pacchetto globale totale - Pagina 10

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Discussione: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

  1. #181
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    - i giochi su console continuano a costare 70€ mentre su PC si riesce a risparmiare


    Diablo 4, F1 23, FC 24, NBA 2k24, Madden 24, EA PGA Tour, Need for Speed™ Heat, NEED FOR SPEED™ UNBOUND, Redfall, Forza Motorsport (2023), Call of Duty®: Modern Warfare® III, FINAL FANTASY VII REMAKE, Forspoken, ATTACK ON TITAN 2, FATE/SAMURAI REMNANT, WO LONG: FALLEN DYNASTY, WILD HEARTS, DYNASTY WARRIORS 9 EMPIRES, SAMURAI WARRIORS 5,FAIRY TAIL, DEAD OR ALIVE 6, WARRIORS OROCHI 4, Forza Horizon 4, Microsoft Flight Simulator, The Crew Motorfest

    e parliamo di versione base

  2. #182
    Acidic Swamp Ooze L'avatar di Numero_6
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    dove i mona sbattono le porte
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Cities: Skylines 2 won’t be getting any paid DLC until its performance issues have been fixed

  3. #183
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    quindi dlc gratis per sempre?

  4. #184
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    li rilasceranno tutti in un botto appena lo sistemeranno tra 10 anni

    o li chiameranno "espansioni"

  5. #185
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio


    Diablo 4, F1 23, FC 24, NBA 2k24, Madden 24, EA PGA Tour, Need for Speed™ Heat, NEED FOR SPEED™ UNBOUND, Redfall, Forza Motorsport (2023), Call of Duty®: Modern Warfare® III, FINAL FANTASY VII REMAKE, Forspoken, ATTACK ON TITAN 2, FATE/SAMURAI REMNANT, WO LONG: FALLEN DYNASTY, WILD HEARTS, DYNASTY WARRIORS 9 EMPIRES, SAMURAI WARRIORS 5,FAIRY TAIL, DEAD OR ALIVE 6, WARRIORS OROCHI 4, Forza Horizon 4, Microsoft Flight Simulator, The Crew Motorfest

    e parliamo di versione base
    ...? NFS Heat te lo regalavano praticamente scontato del 50% 3 mesi dopo il lancio
    per dirne uno

    MSFS è un sim lì i costi sono n'altra cosa, questi son quelli che ho visto ad occhio

  6. #186
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale


  7. #187
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    ma cosa cazzo

  8. #188
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    ma non lo avevano inventato da tempo il fatto che il livello di dettaglio era proporzionale alla distanza?

    quindi se il pippottino lo vedi in faccia ha i denti e tutto, se lo vedi con visuale a distanza è solo un puntino che si muove..

  9. #189
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Game design 101

  10. #190
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    sento odore di sviluppatori queer con i capelli verdi o rosa

  11. #191
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    ...? NFS Heat te lo regalavano praticamente scontato del 50% 3 mesi dopo il lancio
    per dirne uno

    MSFS è un sim lì i costi sono n'altra cosa, questi son quelli che ho visto ad occhio
    Fregancazzo degli sconti, il prezzo al lancio era 70 per la versione base (che più che base si dovrebbe parlare di versioni volutamente monche). E comunque il 50% di 70 è 35, che è il 30% di 50.
    alcuni della Koei Tecmo invece al lancio costavano 50, ma han deciso per l'aumento. Oltre al fatto che fanno conversioni PC indecorose dal punto di vista del supporto hardware su mouse e tastiera.

    tralasciamo il mondo simulativo degli aerei (che è sempre stato costosissimo). Però già nel 2018 MS chiedeva 65 carte per la versione base di Forza Horizon 4.

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    sento odore di sviluppatori queer con i capelli verdi o rosa
    o semplicemente compra l'asset e inseriscilo nel gioco così com'è come se fosse l'ennesimo shovelware fatto con gli assett dell'Unreal.
    Ultima modifica di Rot Teufel; 07-11-23 alle 15:54

  12. #192
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Gioco del futuro.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  13. #193
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    Fregancazzo degli sconti, il prezzo al lancio era 70 per la versione base (che più che base si dovrebbe parlare di versioni volutamente monche). E comunque il 50% di 70 è 35, che è il 30% di 50.
    alcuni della Koei Tecmo invece al lancio costavano 50, ma han deciso per l'aumento. Oltre al fatto che fanno conversioni PC indecorose dal punto di vista del supporto hardware su mouse e tastiera.

    tralasciamo il mondo simulativo degli aerei (che è sempre stato costosissimo). Però già nel 2018 MS chiedeva 65 carte per la versione base di Forza Horizon 4.


    o semplicemente compra l'asset e inseriscilo nel gioco così com'è come se fosse l'ennesimo shovelware fatto con gli assett dell'Unreal.
    Io ho comprato quella tutto incluso a 35, il problema è volere subito la novità

  14. #194
    Acidic Swamp Ooze L'avatar di Numero_6
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    ma non lo avevano inventato da tempo il fatto che il livello di dettaglio era proporzionale alla distanza?
    "Ah, ecco cosa mi ero dimenticato!"

  15. #195
    #mainagioia L'avatar di von right
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Per me è una vaccata, non ci credo manco se vedo
    Mr Pink, Guerriero da tastiera !!! Profilo su steam.

    Lista chiavi Steam

    Problemi con l'inutile svapo o altri? La soluzione è qui.

    Citazione Originariamente Scritto da Moloch Visualizza Messaggio
    ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa

  16. #196
    Senior Member L'avatar di Howard TD
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    https://colossalorder.fi/?p=2049

    bho magari il modello che hanno fornito era veramente troppo dettagliato

    poi nel gioco manco si vedono

  17. #197
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    modelli BELLISSIMI poi

  18. #198
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Per me è una vaccata, non ci credo manco se vedo
    Gli sviluppatori non hanno smentito. Hanno confermato, aggiungendo solo che a detta loro i problemi di performance non sono dovuti a questo.

    Hanno anche detto: "Alcuni dettagli possono sembrare superflui, ma diventeranno rilevanti nel futuro del progetto".

    DLC sui denti in arrivo

  19. #199
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    Eh si, ci sarà il fondamentale DLC con il pack di industrie odontoiatriche e le nuove meccaniche dei cittadini col mal di denti

    Devono stare molto attenti a sto giro con la loro politica dei DLC. Se il gioco è "rotto" in vanilla chissà dopo...

  20. #200
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: [Cities Skyline] pacchetto globale totale

    dovevano fare i cittadini in sprite

    poi mettere come dlc le versioni poligonali con scritto "può appesantire il gioco"

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