Tutto ciò mi fa venire in mente il vecchio Grey Goo di ormai 10 anni fa

https://store.steampowered.com/app/290790/Grey_Goo/

Gioco che veniva pompato anche lui come la nuova pietra miliare degli RTS competitivi che avrebbe scalzato Starcraft

Finito nel dimenticatoio poco dopo l'uscita. Ed era davvero un bel gioco eh. 3 fazioni completamente diverse tra di loro e con meccaniche uniche, bella grafica, gameplay solido anche una bella campagna single player che ad oggi è una spanna sopra pure a Stormgate in ogni versante

Ma niente

Nel mio piccolo continuo a dire che sbagliano a fare gli RTS con l'idea di far i soldi con le competizioni online dovrebbero farli pensando ad una buona componente single player, con buone meccaniche, idee, ambientazione e poi al max il multiplayer a parte come cosa secondaria da magari curare post lancio