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Re: DAYZ: survival da Bugs
morto in una zona contaminata a sorpresa
ora ci sono zone dinamiche che possono diventare estremamente pericolose se non si ha un set nbc o almeno una maschera antigas
c'è una cosa che mi perplime, la meccanica anti server hopping
in pratica vari server sono collegati tra loro, anticamente a ogni cambio server si restava nello stesso posto, consentendo quindi di poter "scavalcare" i muri delle basi degli altri giocatori
ora a ogni cambio server si viene teleportati molto lontano
questo sicuramente risolve il primo problema ma 1) si rischia di perdersi 2) si avvantaggia chi viene tampinato da altri player e ci si può potenzialmente teleportare un bel po' nell'entroterra aggratis
non so, questa feature ha pro e contro ma andrebbe rivista un po'
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