morto in una zona contaminata a sorpresa ora ci sono zone dinamiche che possono diventare estremamente pericolose se non si ha un set nbc o almeno una maschera antigas

c'è una cosa che mi perplime, la meccanica anti server hopping

in pratica vari server sono collegati tra loro, anticamente a ogni cambio server si restava nello stesso posto, consentendo quindi di poter "scavalcare" i muri delle basi degli altri giocatori

ora a ogni cambio server si viene teleportati molto lontano

questo sicuramente risolve il primo problema ma 1) si rischia di perdersi 2) si avvantaggia chi viene tampinato da altri player e ci si può potenzialmente teleportare un bel po' nell'entroterra aggratis

non so, questa feature ha pro e contro ma andrebbe rivista un po'