Originariamente Scritto da
Guido
Il GDR ha una trama generalmente molto più curata, ricca di dialoghi e personaggi principali e secondari, il che la rende parte principale del gioco. Le aree di gioco inoltre sono e NON randimizzate, susseguendosi con il progredire della storia. I GDR possono avere un solo personaggio come protagonista oppure avere party da più elementi.
L'hack 'n' slash invece, si focalizza più sull'aspetto del combattimento e dello sviluppo dell'unico personaggio (che non è mai in party). Ha una trama di base generalmente meno complessa dei GRD e le aree di gioco possono essere rigiocate o addirittura essere randomizzate appunto, così come gli oggetti.
STOP, il resto è filosofia.
Se ancora non ti è chiaro, vedila così:
Un GDR è come una moglie, per farla tua serve tanta trama e il loot è scriptato (figli, casa, anello). L'hack 'n' slash è come farmare nel quartiere a luci rosse di Amsterdam, infatti ti dropperanno malattie veneree random. La quest comune è fare strike, ma l'approccio è del tutto differente
Più di così, non so che dirti