-
Re: Dota 2: it' s always everyone else' s fault
oh non volevo crear fastidi. 
comunque io penso che: devo lucrare sui videogiocatori giusto? quindi devo impostare sicuramente delle percentuali di uscita di arcana, di palle da alti livelli e tutte le cose sbrilluccicose che attirano.
quindi cosa faccio? lascio tutto casuale? naa. faccio in modo che la gente con carico di frustrazione apra i wallet tipo le gambe delle fotomodelle o aspiranti tali.
(giusto per fare il parallelo ricordiamo streamer che aprono Nmila casse di cs:go e fanno i conti, tipo il 2% di coltelli o una percentuale simile)
credo siano le stesse dinamiche messe con sistemi differenti.
Permessi di Scrittura
- Tu non puoi inviare nuove discussioni
- Tu non puoi inviare risposte
- Tu non puoi inviare allegati
- Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
-
Regole del Forum