Blizzard: Hearthstone [Altro] Blizzard: Hearthstone

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Discussione: Blizzard: Hearthstone

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Harlequin
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    Re: Blizzard: Hearthstone

    Ma del druido stuprato non ne parliamo?
    Dio mio, un'identità di classe distrutta, non ho idea di come si rimetterà assieme.

    Saronite altro gran peccato, per smorzare un solo mazzo (che nemmeno mi sembrava sta tragedia, ma non sono aggiornato ai trend del momento) hanno smontato una delle carte più interessanti in circolazione che creava gran belle combo coi buff alla mano di zoo, keleseth e l'arma leggendaria del pala.

    Kingsbane rogue è un altro mazzo che ho visto poco, certo il lifesteal se trovato in tempo determinava la vittoria o la sconfitta, quindi evitare che il mazzo sia un lancio di moneta può avere un senso. Mi chiedo però se sopravvivrà a questo punto.

    Odd pala è un mazzo che mi sta sulle palle quindi ok?
    Membro della
    Citazione Originariamente Scritto da chepe
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  2. #2
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    Re: Blizzard: Hearthstone

    Citazione Originariamente Scritto da Harlequin Visualizza Messaggio
    Ma del druido stuprato non ne parliamo?
    Dio mio, un'identità di classe distrutta, non ho idea di come si rimetterà assieme.

    Saronite altro gran peccato, per smorzare un solo mazzo (che nemmeno mi sembrava sta tragedia, ma non sono aggiornato ai trend del momento) hanno smontato una delle carte più interessanti in circolazione che creava gran belle combo coi buff alla mano di zoo, keleseth e l'arma leggendaria del pala.

    Kingsbane rogue è un altro mazzo che ho visto poco, certo il lifesteal se trovato in tempo determinava la vittoria o la sconfitta, quindi evitare che il mazzo sia un lancio di moneta può avere un senso. Mi chiedo però se sopravvivrà a questo punto.

    Odd pala è un mazzo che mi sta sulle palle quindi ok?
    L'identità del druido era quella che da solo stuprava l'intero gioco.In un gioco mana-based il ramping di per sé era già una idea azzardata da tipo venticinque anni, ovvero da quando alla WotC capirono che il Black Lotus non era stata l'idea del secolo.

    Il Saronite è una carta interessante già di per sé, e pure nella nuova versione un taunt 2/3 in aggiunta al taunt buffato da Keleseth e/o Soul Infusion mi sembra una value più che decente, soprattutto considerando che allo zoolock tutto manca fuorché il materiale per riempire la board in un singolo turno.

    "Kingsbane rogue è un altro mazzo che ho visto poco" è decisamente coerente con l'iniziale "non sono aggiornato ai trend del momento": negli ultimi giorni era diventato come il prezzemolo, e l'unica strategia per counterarlo era "Smorca duro pure se stai giocando un mazzo control, altrimenti se pesca Leeching Poison puoi pure fare instaconcede".

    Odd Paladin lo stavo usando per fare la scalata ad un ranking passabile un po' più rapidamente del normale, ma a parte durante la Arena Brawl di qualche settimana fa dove almeno mi ha permesso di investire 150 coin in cambio di un pacchetto e più coin, generalmente dopo due/tre partite passavo a qualche altro mazzo perché dopo un po' è un mazzo che ti annoia pure se vinci. D'altro canto, è quello che comunque subisce il nerf più "sbagliato": alzare Level Up! a 7 invece che a 6 permetteva di tenerlo nel mazzo odd mantenendolo un nerf duro ma non del tutto distruttivo, oppure più semplicemente lasciare il costo a 5 mana ma rimuovendo l'aggiunta della provocazione, che tanto il mazzo già utilizzava la tartaruga che, se giocata in un mazzo paladino, ti fa scoprire Tarim o Tirion tipo il 50% delle volte

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