È un problema che c'era anche nel primo lo scattino\one alla nuova ondata. Non gioco da un po' ma non mi pare di averli visti (forse serve un ssd?)

Per i micostutter sarà questione di v sync ed affini. Prova magari ad usare quello da driver o se funziona ancora Dx overrider per vsync + triple buffer. Potrebbero anche essere gli effetti della fisica nvidia infine.

Sul gioco: dopo il patriarca a dicembre sono finiti gli update di peso. La versione full doveva uscire a fine 2015 teoricamente. Credo che lo sviluppo delle versioni console c'entri qualcosa, non credo siano un team enorme alla fine

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