Vabbhè, suvvia, non facciamo i pignoli.Che si spari per gatherare non vuol dire che il focus è il combat
Ora, non so come funzioni, ma se uccidi le sentinelle o altro ti droppano materiali utili su NMS che altrimenti non trovi?
Quello che intendeva comunque è che NMS o Subnautica prevedono il combat, ma che è evitabile per "andare avanti nella storia". Quello è il concetto che intende credo. Che poi ci sia la pistolina per uccidere i cattivoni non è che lo classifica in un FPS
Come il fatto che in Everspace ci sia il gather e il crafting di risorse non lo rende un survival
Non sono il perno centrale del gioco.