La penso come voi ma tranquilli!
Hugo MArtin ha detto che si discosterà un po' dalla verticalità di Eternal tornando ad un gameplay molto "strafesco" avvicinandosi quindi agli iriginali Doom e Doom 2.
Proiettili magari più lenti ma strafabili.
La paura si trovarsi un Painkiller o un Serious Sam ci sono ma è DooM e quindi va benissimo così