DooM [FPS] DooM - Pagina 98

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Discussione: DooM

  1. #1941
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    Segnalazioni analoghe ci sono pure su Eternal (tipo l'indicazione per fare danno sul Marauder) bisognerà vedere come sarà con i parametri di difficoltà impostati al massimo

  2. #1942
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    Lol mi è appena arrivata la notifica, arriva anche su Bnet

  3. #1943
    Senior Member L'avatar di Besk
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    Re: DooM

    Attenzione che è tutto customizzabile a livelli folli. Velocità proiettili, danni, velocità o lentezza di gioco.
    Ad esempio si può impostare che sia "lento" ma con proiettili che fanno molto danno come i vecchissimi Doom
    Martin ha risposto ad alcuni Q&A in cui uno gli ha chiesto se si possono disattivare i vari colori e indicazioni varie e lui ha detto di si
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  4. #1944
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM



    In quest'analisi di Digital Foundry il gameplay mi sembra più veloce

  5. #1945
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio


    In quest'analisi di Digital Foundry il gameplay mi sembra più veloce
    E' più veloce quando mette il game speed a 150%, cioè praticamente va alla velocità standard di Eternal
    I requisiti restano folli per quel che si vede a schermo, nonostante la fisica sia migliorata molto.

    Tutto sommato un'analisi condivisibile, a parte alcune cose sul gameplay di Eternal.

  6. #1946
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: DooM

    Boh a me continua a non attirare, sarà l'ambientazione medievaleggiante

  7. #1947
    Senior Member L'avatar di floop
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    Re: DooM

    A me invece si eccome! :rox:

  8. #1948
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    Re: DooM

    Idem, ma l'impressione che inizialmente volessero rebootare Quake rimane

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    I requisiti restano folli per quel che si vede a schermo, nonostante la fisica sia migliorata molto.

    Tutto sommato un'analisi condivisibile, a parte alcune cose sul gameplay di Eternal.
    Si, anche se hanno specificato che il path tracing non era attivabile, comunque non so quanto migliorerebbe in generale
    Ultima modifica di Caern; 02-04-25 alle 09:49

  9. #1949
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  10. #1950
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    Re: DooM

    il controller con lo schizzo di sangue
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  11. #1951
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    Re: DooM

    Dateci il mouse invece, come dio comanda.

  12. #1952
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    Re: DooM

    Interesserà a pochi, ma su GoG c'è Doom 2016 a 3,7€

  13. #1953
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    Re: DooM

    Finisco the last of us 2 e poi me lo rigioco in attesa di TDA
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  14. #1954
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    Re: DooM

    Restarting

  15. #1955
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    Re: DooM

    "The Slayer has been activated"

  16. #1956
    Pensatore libero L'avatar di Angels
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    "The Slayer has been activated"
    Molto tamarro si
    Restarting

  17. #1957
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    Re: DooM


  18. #1958
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    Re: DooM

    mi sto facendo l'upgrade del pc solo per doom

  19. #1959
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    mi sto facendo l'upgrade del pc solo per doom
    This is the way

    Cmq tornando al trailer lo stavo facendo partire ma poi mi sono fermato.
    Mi domando se sia "salutare" guardare tutti questi trailer, video, anticipazioni ecc... con possibili spoiler di armi, nemici ecc...
    Mi hanno anticipato una cosa che si fa vedere nel trailer e ciò mi ha deciso a non guardarlo perchè alcune cose (sopratutto "quella cosa lì") dovrebbero lasciarti il senso di stupore, sorpresa ecc...

    Ora sappiamo già praticamente tutto

    Aspetto da troppo tempo questo gioco
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  20. #1960
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    Re: DooM

    Già, mi ha fatto un po l'effetto della Icon of Sin nel trailer di Eternal, anche se in quel caso ci si poteva aspettare ci fosse

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