DooM [FPS] DooM - Pagina 102

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Discussione: DooM

  1. #2021
    Senior Member L'avatar di BigDario
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da McHawk Visualizza Messaggio
    porca miseria zozza non riesco a smettere di giocare :eccheccazzo:
    Il mio problema inverso: non riesco a iniziare.

    Mi dà errore 0x00000sarcazzo e il supporto MS dice che sto cercando di avviare il gioco da un Paese diverso da quello per cui è previsto il gioco.

    Vai a capire...
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Corsair Vengeance 2*16GB @3200Mhz, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  2. #2022
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    Re: DooM

    ma su che piattaforma? Preso key da qualche parte?

  3. #2023
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da McHawk Visualizza Messaggio
    porca miseria zozza non riesco a smettere di giocare :eccheccazzo:
    Cerca di fartelo durare perchè mi sa sia bello corto

  4. #2024
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    Re: DooM

    Io mi sto limitando perchè non voglio finirlo subito.
    Ho aspettato troppi anni
    Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | Corsair RM850X | Samsung 980 Pro SSD 1 TB | nVidia Geforce 5080 FE | LG 27GL83A + Philips 243V7QJABF | Logitech G915 | Logitech G Pro + Logitech G440 Gaming Mouse Pad

  5. #2025
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    Re: DooM

    Idem, anche se dovrò dare una ripassata ai livelli per i collezionabili

  6. #2026
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    ma su che piattaforma? Preso key da qualche parte?
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  7. #2027
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Cerca di fartelo durare perchè mi sa sia bello corto
    Davvero? Il capitolo precedente aveva una durata eternal

  8. #2028
    Senior Member L'avatar di Besk
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    Re: DooM

    Questo è più lungo di Eternal. L'hanno detto più volte.
    Però non è un open world da centinaia di ore quindi quando finisce finisce. Ko puoi rigiocare ad altre difficoltà o modificando gli sliders per giocarlo come vorresti ma, in attesa del DLC, you are done

  9. #2029
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Davvero? Il capitolo precedente aveva una durata eternal
    Mah, vedo gente che in una ventina d'ore ha il 100%, poi magari lo hanno giocato a difficoltà infima

  10. #2030
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    Re: DooM


  11. #2031
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Davvero? Il capitolo precedente aveva una durata eternal
    Vabbè, ma DooM è da sempre uno degli fps più rigiocabili del pianeta, inclusi i nuovi che sono farciti di extra per allungarne la longevità. Se penso a quante volte ho rigiocato i primi due pur conoscendoli a memoria...Comunque si, se contiamo la storia doom TDA ha circa il doppio delle mappe di eternal, ed eternal è gia bello lunghetto di suo.

  12. #2032
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    Re: DooM

    Anche a me comunque l'altra sera mi ha crashato così random... I7 8700k e una nvidia 3070. Driver quelli ultimi... Unica volta in 4 ore di gioco.

    Con l'altro pc con la AMD devo ancora spremerlo...

  13. #2033
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    Re: DooM

    Io finora 10 ore di gioco e nessun crash

  14. #2034
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    Re: DooM

    Mollato al cap. 6

    Con 'sto scudo di mezzo non mi piace per niente. Preferivo di gran lunga Eternal.
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Corsair Vengeance 2*16GB @3200Mhz, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  15. #2035
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    Re: DooM

    Sebbene il combat lo preferisca ad Eternal, non mi sta piacendo particolarmente, siamo passati dall'obbligo di usare continuamente il dash a quello del parry, e inoltre c'è la questione del block.
    Non so a che difficoltà l'hai giocato, ma a Nightmare è addirittura controproducente fermare i colpi rossi, 2-3 e gia ti va in cd, meglio evitarli (stand and fight un paio di maroni). La situazione peggiore è con i chaingunner (Arachnotron e Cyberdemons), iniziano a spararti senza soluzione di continuità, Te puoi stare li a bloccare ma non serve a nulla, o ti scopri per sparare o lanciare lo scudo, o prima o poi vieni staggerato.

    Graficamente non sembra un gran passo avanti, si le aree sono piu grosse, ci sono piu nemici a schermo e il design degli ambienti è bello, poi basta, è chiaro che la cosa del ray tracing sia puramente di marketing. Mi dispiace che alla id si siano ridotti a questo, venendo da eccellenze tecniche come i 2 capitoli precedenti.
    In generale sembra piu lazy, a parte meno glory kill, ma poi le armi non hanno il caratteristico switch delle mod

    Anche lato storia è abbastanza deludente per ora, mi pare...frammentata, si passa improvvisamente da un evento all'altro. 2 esempi sotto spoiler


    Fine di Siege 2, spari al cannonata contro Arzik e finisce li, dopo sono tutti a discutere alla base e lui lo ritrovi tranquillo al suo trono che pianifica con Kreed. I capitoli all'inferno a che servono poi? Vai li per ammazzarlo, non lo trovi in casa e torni indietro, Senza sarebbe stato uguale


    E mancano anche situazioni quelle situazioni fuori dalle righe, tipo quando rompe i filtri nel 2016 o all'inizio di Eternal, dove stacca la testa al sacerdote e poi zittisce gli altri lanciandogliela a terra

    Mi duole ammetterlo, ma per adesso è il capitolo più debole
    Ultima modifica di Caern; 18-05-25 alle 22:46

  16. #2036
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da BigDario Visualizza Messaggio
    Mollato al cap. 6

    Con 'sto scudo di mezzo non mi piace per niente. Preferivo di gran lunga Eternal.
    :(

    A me sembra che l'atmosfera e il gameplay di Doom sia cambiato davvero troppo...
    Ora sembra più un incrocio tra Serious Sam, Bulletstorm e Painkiller.
    Ho speso gran parte dei miei soldi in donne, alcol e macchine veloci. Il resto l'ho sperperato. (George Best)

  17. #2037
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    Re: DooM

    Io già da eternal ho iniziato a vedere qualcosa che non andava, lato gameplay...

  18. #2038
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    Re: DooM

    Citazione Originariamente Scritto da Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Io già da eternal ho iniziato a vedere qualcosa che non andava, lato gameplay...
    Assolutamente, per quanto non mi dispiaccia sembra di giocare ad un platform e non un fps. Comunque mi sembra leggendo in giro che TDA non stia performando particolarmente, un'occasione per pigliarlo in super sconto fra un paio di mesi.

  19. #2039
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    Re: DooM

    gli arachnotron basta dasharli con lo scudo e shottarli con la doppietta. Letteralmente 2 colpi. Per i cyberdemon è un po' più complicato ma si fa. Parlo ovviamente a nightmare.

    Inviato dal mio Pixel 8 Pro utilizzando Tapatalk

  20. #2040
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    Re: DooM

    Anche bloccarli con lo shield saw ma purtroppo non è sempre possibile farlo subito. Ai cyberdemoni li devi stare vicino per fargli usare gli attacchi verdi.

    Ci credo non stia performando bene, di sono esclusi una grossa fetta d'utenza con la richiesta del RT
    Ultima modifica di Caern; 19-05-25 alle 11:32

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