È vero che la difficoltà di un gioco si può misurare anche tramite il sistema di salvataggio, però non credo che aumentino la difficoltà se ci sono quicksave. Ripetono ognuno gioca a modo suo, li può usare o meno.

I checkpoint o salvataggi automatici sono una comodità per quando ti dimentichi di salvare o il gioco ti crasha. Per lo spazio che usano.......dipende. In certi giochi si sovrascrivono di continuo.