Beh non ci vuole tanto a verificare.
Vai a 2.18 e poi di nuovo a 15:04.
Per definizione texture, incidenza degli shader, delle ombre e dell'illuminazione dinamica, era proprio un'altra cosa all'e3.
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Si va beh, il downgrade di the division è talmente evidente che non ci credo che qualcuno possa anche solo dubitarne.